2026年1月21日(水)ウェビナー開催のお知らせ『企業キャラクター3.0:パーパスを動かす「問いを生むキャラクター」とは?』
2026年1月21日(水) 12:00開催
コミュニケーション変革をクリエイティブで実現する株式会社アマナ(本社:東京都品川区、代表取締役社長:金子剛章、以下「アマナ」)は、2026年1月21日(水)、『企業キャラクター3.0:パーパスを動かす「問いを生むキャラクター」とは?』をテーマにオンラインセミナーを開催します。

企業のパーパスやビジョンを言語化した。けれど、思ったように行動につながらない、そんな違和感はありませんか。
本ウェビナーでは、企業キャラクターを「かわいい存在」や「発信ツール」としてではなく、社内で問いを生み、人の思考と行動を動かす仕組みとして捉え直します。
アマナでの実証実験やキャラクター「NOIZie(ノイズィー)」の実践を通して、パーパス・採用・新規事業に「考えるきっかけ」をつくるキャラクター設計の考え方を解説。
発信の前に、まず社内からブランドを動かしたい方に向けた内容です。
スピーカー
村上 英司
株式会社アマナ/ブランドプランナー
ブランディングを中心に、コミュニケーションデザインを構築するプランナー。企業の経営者やブランド担当者、様々なクリエイターと共に未来への価値を共創し、クリエイティブを社会へ実装するまでのディレクションも行う。ロンドン芸術大学 キャンバーウェルカレッジ卒。2007年よりアマナグループに入社。グラフィックデザイナー、WEBディレクター、プランニングディレクターを経て現職。
NOIZie
株式会社アマナのキャラクター
「世界にノイズと美意識を」掲げる株式会社アマナから生まれたキャラクター。アマナで考える「ノイズ」とは、刺激や気づきを与え問題提起を促すこと。様々な企業で、改めて問いが重要になっている背景と、アマナならではのART思考のアプローチから「問いを生むキャラクター」としてNOIZieは生まれました。
このような方にオススメです
-
ブランドパーパスが伝わらない/浸透しないことに課題を感じている方
-
言語化はできているのに、ブランドが"響いていない"と感じている方
-
売り文句や機能訴求に限界を感じているマーケ・広報担当の方
-
採用や社内浸透で、若手の共感を得られていないと感じている方
-
新規事業やDXで、構想はあるが理解が広がらない方
-
自社キャラクターの導入・活用に課題を感じている方
開催概要
日時:2026年1月21日(水) 12:00~12:45
定員:100名
参加費:無料
申込用URL:https://bit.ly/3N8XrwX
問い合わせ:TEL 03-3740-4011(代表)、E-Mail event@amana.jp
株式会社アマナについて
1979年に広告写真の制作会社として設立。その後、スチールや動画 (TVCM、WEB 動画等)、CG(レタッチ、3DCG、アパレル CG)といったビジュアル制作をプロデュースし提供する、国内最大規模の制作会社へと事業を拡大しました。現在は、豊富なクリエイティブ資源や年間 15,000 件にのぼる案件で培ったナレッジを活用しながら、クライアント企業の価値が伝わり・人々を動かすコミュニケーション変革をクリエイティブで実現することに取り組んでいます。さらに、アマナが独自に開発した商材(ソリューション)を組み合わせることで、企業のコミュニケーション施策や DX(デジタルトランスフォーメーション)推進をサポートするなど、クライアントと共に企業の価値を高めるプロジェクトを数多く手掛けています。
株式会社アマナ 会社概要
代表者 :代表取締役社長 金子剛章
所在地:東京都品川区東品川2-2-43
設 立:1979年4月
資本金:100百万円
従業員数:(連結)517名 ※2025年11月1日現在
事業内容:
ビジュアルコミュニケーション事業(コミュニケーション領域における戦略・企画立案、ブランドデザイン&アクティベーション、インナーコミュニケーション、コンテンツマーケティング、コンテンツ制作・編集、プロトタイピング、ムービー/グラフィック制作、WEB制作、その他各種プロモーション施策の立案など)
すべての画像
- 種類
- イベント
- ビジネスカテゴリ
- 広告・宣伝・PRマーケティング・リサーチ
- ダウンロード
