5万人超が集う「VketReal」が出展企業を募集開始!AIロボットからXRまで、ジャンルを越えた企画を新宿で展開
リアル×バーチャルの体験型イベントに、企業・自治体まで幅広く出展を募集

株式会社HIKKY(本社:東京都渋谷区、代表取締役:舟越靖)は、2026年12月19日(土)・20日(日)の2日間、新宿住友ビル 三角広場にて「VketReal 2026 Winter」を開催することを決定しました。あわせて、企業・自治体を対象とした法人出展の募集を開始します。
前回の「VketReal」には2日間で5万人超が来場し、その約7割を10〜20代が占めました。XRコンテンツに加え、ロボット格闘イベント「REK TOKYO 2026」との連携や、来場者を周辺店舗へとつなぐ取り組みなど、ジャンルや会場の枠を越えた企画を展開しました。
これまでにも企業・自治体と連携し、商品販売やサンプリング、来場者参加型企画などを実施。商品やサービスを「見る」だけでなく、「試す・参加する・買う」といった“体験”として届けてきました。
今回はXR・テクノロジー企業に限らず、若年層との新しい接点や、商品・サービスを実際に手に取ってもらう機会を求める幅広い企業・団体を募集します。
「VketReal 2026 Winter」法人出展について相談する
企業、クリエイター、コミュニティ、来場者が一体となるVketReal
VketRealでは、企業やクリエイターによる出展、VketRealオリジナル企画、周辺店舗とのコラボレーション、コミュニティイベントとの連携など、さまざまな企画が一つの会場に集まります。さらに、来場者自身もコンテンツに参加することで、企業とコミュニティの垣根を越えた交流が生まれています。

前回は、ヒューマノイドロボットによる格闘イベント「REK TOKYO 2026」も併催。会場にはロボット同士が実際に対戦するリングが登場しました。
バーチャルで生まれた遊びや表現を、さまざまな技術によってリアルへと広げ、さらに新しい楽しみ方へとつなげていく。REKとの連携も、そんなVketRealの広がりを象徴する取り組みの一つです。
“見るだけ”で終わらない。来場者が実際に参加するVketReal

前回のVketRealでは、リアル会場とVR空間にいる参加者が協力して一つのミッションに挑戦する「V決闘」や、MR技術を活用した企画、高性能PCによるVRコンテンツなど、バーチャルとリアル、それぞれの特徴を活かしたさまざまな企画を展開しました。
会場では、来場者自身がコンテンツに参加したり、身体を動かしたりと“見るだけ”では終わらない楽しみ方が生まれました。
さらに、VketRealとのコラボ企画を実施した周辺店舗には約1万人が来店。来場者の行動は、会場の中だけでなく街へと広がりました。
テック企業だけじゃない。商品やサービスを、来場者が参加する「体験」へ

VketRealは、XR企業だけのイベントではありません。食品・飲料、メーカー、エンターテインメント、自治体など、これまでさまざまな企業・団体が参加してきました。
広告や商品説明だけでは接点をつくりにくい層に対しても「遊ぶ」「参加する」を入口に、来場者が自ら商品やサービスに触れる機会を生み出す。VketRealでは、そんな新しいアプローチを企業とともに考えます。
企業の商品・サービスに合わせ、HIKKYが「体験」を企画・制作

HIKKYでは、企業の商品・サービスやプロモーションの目的を伺いながら、来場者との接点をつくる企画設計から、コンテンツ制作、ブースデザイン・造作などまでサポートします。
次の舞台は、新宿住友ビル 三角広場。「VketReal 2026 Winter」へ

次回の「VketReal 2026 Winter」は、2026年12月19日(土)・20日(日)の2日間、新宿住友ビル 三角広場で開催します。
会場の特徴を活かした大型展示や参加型企画など、今回の会場だからこそ実現できる企業出展も検討していきます。 前回までに生まれてきた、リアルとバーチャル、企業と来場者、イベントと街をつなぐさまざまな取り組み。その次の舞台となる新宿で、今度は自社の商品やサービスとの出会いを、来場者の記憶に残る体験にしてみませんか。
「自社なら何ができる?」という段階からご相談ください
「VketReal 2026 Winter」への出展をまだ決めていない段階でも構いません。
自社の商品・サービスならどんな企画ができるのか、どのような出展方法が合うのか。商品・サービスやプロモーションの目的を伺いながら、VketRealでできることを一緒に考えます。
企画・制作の準備期間を確保するため、出展をご検討中の企業・団体は9月中のご相談を推奨しています。
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【VketReal(ブイケットリアル)について】
VketRealは、世界最大級のメタバースイベント「バーチャルマーケット(Vket)」から生まれた、バーチャルとリアルを融合させたロケーションベースエンターテインメント型リアルイベントです。
「バーチャルとリアルの垣根を超えたワクワク感を届けたい」という思いから2023年に始動し、Vketの開催時期に合わせて年に2回開催しています。会場ではVR機器や専門知識がなくても気軽にXRコンテンツを楽しめるほか、遠隔地のVRユーザーもアバター姿のまま「XRアトラクション」を通じて参加が可能。
VketRealは“好きな姿で生きていく”ことが実現できる世界を目指し、企業・自治体、プラットフォーマーや地域の店舗とも幅広く連携しながら、業界や場所を超えてコミュニティが育つ新たな「場づくり」を推進しています。
特設サイト:https://vket.com/lp/2026Winter_real
【株式会社HIKKYについて】
株式会社HIKKYは『遊ぼう!次元を超えて』をミッションに、バーチャルで生まれる文化や創作と最新テクノロジーをかけ合わせて、 誰もがワクワクするような体験の場とコンテンツを提供するXRカンパニーです。
2018年から主催する世界最大級のメタバースイベント「バーチャルマーケット(Vket)」と、ロケーションベースエンターテインメント型リアルイベント「VketReal」の企画運営を主軸に、『バーチャル↔リアル』の新しい価値を創出しています。
代表取締役CEO: 舟越靖
本社:〒150-0013 東京都渋谷区恵比寿一丁目20番22号 三富ビル4F
設立:2018年5月1日
コーポレートサイト:https://www.hikky.co.jp/
法人様向けページ:https://hikky.co.jp/biz
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