ドズル社と一緒に – デジタルエンタメの新時代へ!10/25(水)無料セミナー「YouTubeを用いた次世代のマーケティング戦略」
-クリエイティブ共創コミュニティ「Game meets #33」-
▼詳細・お申し込みはこちら
https://gamemeets-cr.com/event/event-231/?rls
※締切:2023年10月25日(水) 19:30
今回のGame meetsでは、クリエイティブやエンタテインメントの枠にまで広げ、YouTubeを軸に「楽しさ」を提供するエンタメ企業・ドズル社の代表を務めるドズル氏にご登壇いただき、これからのデジタルエンタメにおける可能性やマーケティング戦略についてお話していただきます。100万人登録超えのクリエイターが複数所属するYouTubeを軸に、オンラインとオフラインを交えながら、どのようにファンのコミュニティを形成し、これからどのようなエンタメ創っていくのか。次世代のエンタメ作りの最前線を知りたい方におすすめの内容です。
本セミナーでは、前半は講義形式、後半はトークディスカッション形式でテーマを深掘りしてまいります。YouTubeチャンネル登録者約120万人以上、総再生数約12億回を誇り、チャンネル運営から番組制作、イベント企画など、多岐にわたるエンタメビジネスを展開するドズル社。YouTubeを中心にデジタルを用いたマーケティング戦略を検討されている方やドズル社の次世代のエンタメづくりを知りたい方、ドズル氏のコンテンツづくりのロジックを学びたい方など、ご興味をお持ちの方はどなたでもお気軽にご参加ください!
<セミナーの内容>
・次世代エンタメの新基準:ドズル社の主要ビジネス
-動画配信、イベント企画、グッズ販売などの主要事業紹介
・ドズル社の特色:新常識のエンタメ戦略
-ドズル社の強みとその独自性(制作力、企画力、コミュニティ形成力の三本柱+タイアップの歓迎文化とその成功例)
-YouTubeの攻略法:100万人までの視聴者獲得戦略
・デジタル時代のエンタメ革命
-リアルのエンタメをデジタル化:新しいエンタメ体験の提供
-2.5次元活動:人とキャラクターの両輪での新しいエンタメの形
・ドズル社との共創:お客様との強固なパートナーシップ
-パートナーシップのメリットと未来への可能性
なお、C&R社が展開するMCN「The Online Creators」では、ドズル氏も出演するバラエティ番組「辛口クリエイター塾」を企画・プロデュースしております。本番組では、悩めるYouTubeクリエイターに対し、ドズル氏を含むプロ集団がガチコンサルを提供。無料配信サービス「Locipo(ロキポ)」&地上波(テレビ愛知、中京テレビ、CBCテレビ、東海テレビ)で絶賛放送中です!
▼ドズル氏も出演する「辛口クリエイター塾」の詳細はこちらから
https://locipo.jp/pr/karakuchi-creater/
【Game meets #33】 YouTubeを用いた次世代のマーケティング戦略 ~ドズル社と一緒に – デジタルエンタメの新時代へ!~
■日時
2023年10月25日(水) 19:30~21:00
■場所
オンライン
■登壇者
株式会社ドズル 代表取締役 ドズル氏
大分大学医学部在学中にYouTubeでの活動を開始。ゲーム実況を中心に「人生というゲームをもっと楽しく」という理念のもと、人々に楽しさを提供し、コミュニティの輪を広げている。YouTubeチャンネル「ドズル社」は、約120万人以上の登録者と約12億回の再生回数を誇る。また、株式会社ドズルの代表取締役として、YouTubeチャンネル運営から番組制作、イベント企画・開催、グッズ・デジタルコンテンツ販売まで多岐にわたるビジネスを手掛けている。これまでの実績と豊富な経験により、広範な視聴者層や企業からの支持を受けている。
■対象
・YouTubeを用いたマーケティング戦略を検討されている方
・エンタメの制作や企画職に携われている方
・次世代のコミュニティ形成やファン形成などを企業で検討されている方
■参加費
無料
■定員
200名
■主催
株式会社クリーク・アンド・リバー社
▼詳細・お申し込みはこちら
https://gamemeets-cr.com/event/event-231/?rls
※締切:2023年10月25日(水) 19:30
<Game meetsとは>
ゲーム業界発展のため、業界に関わる皆さまに最適な学びと人との出会い(meet)の機会を生むことで、クリエイティブやビジネスの創発と共創を生み出すコミュニティです。これまで、株式会社圓窓代表取締役の澤円氏や、株式会社キャスター取締役CRO石倉秀明氏、OKAKICHI SDN. BHD. ディレクター岡本吉起氏など、著名な方々にご登壇いただいております。Game Meetsでは新たな「知」や「人」との共創を通して、業界全体のイノベーションと価値創造に貢献してまいります。
Game meets:https://gamemeets-cr.com/
X(旧Twitter):https://twitter.com/GameMeets_cr
Facebook:https://www.facebook.com/groups/387556949248480
<これまでのGame meets登壇者>
#32 ダイナコムウェア株式会社 書体デザイナー 新海 真司 氏・中村 陸人 氏
#31 株式会社KUU 代表取締役 / 京都芸術大学 客員教授 高木 正文 氏
#30 株式会社メディアクリエイト 坂内 智之 氏
#29 アクロスホールディングスVma plus株式会社 代表取締役 津田 徹 氏
#28 デザイナー/コンセプトアーティスト/イラストレーター R.E.C 氏
#27 株式会社未来チーム研究所 代表取締役 森田 諒 氏/株式会社WFS Art部シニアマネージャー 今井 仁 氏
#26 株式会社ジークレスト アニメーター、株式会社サイバーエージェント ゲーム事業部 インタラクションデザイン室兼務 石倉 究氏
#25 株式会社カプコン プロデューサー 牧野泰之氏
#24 株式会社クリーク・アンド・リバー社 C&R Creative Academy /COYOTE 3DCG STUDIO 背景デザイナー 佐藤 健吉
Game meets conference 2023
REALITY株式会社XRcloud事業部 部長 春山一也氏/株式会社アプリボット アートディレクター 中谷 幸夫氏/ファーレンハイト213株式会社 代表取締役 ゲームデザイナー・クリエイティブディレクター 塩川 洋介氏/株式会社バンダイナムコオンライン プロデューサー 太田垣 沙也子氏
#23 株式会社アプリボット チーフエフェクトアーティスト 邑上貴洋氏
#22 株式会社サイバーエージェント XRエンジニア 岩﨑謙汰 氏/UnrealEngineエンジニア 小栁秀丸 氏/株式会社CyberHuman Productions 3DCGアーティスト 中澤 勤 氏
#21 株式会社QualiArts UIデザイナー筒井 豊氏/株式会社ジークレスト アニメーター 佐藤 和貴氏
#20 株式会社バンダイナムコオンライン プロデューサー 太田垣 沙也子氏
#19 株式会社QualiArts 3Dディレクター 海老沼 宏之氏/3Dデザイナー 杉村 貴之氏/テクニカルアーティスト 見原 朋也氏
#18 デザニメ・ラボ はなさくの氏/たかゆ氏
#17 ファーレンハイト213株式会社 代表取締役 塩川 洋介氏
#16 株式会社ヒストリア 代表取締役・プロデューサー・ディレクター 佐々木 瞬氏
#15 Co-Creations株式会社 代表 茂木 健太氏
#14 『ライフピボット』著者 黒田悠介氏
#13 コミュニティ限定開催
#12 株式会社NASU 代表取締役・前田デザイン室主宰 デザイナー 前田高志氏
#11 パーソナルベンチャーキャピタル合同会社 CEO チカイケ秀夫氏
#10 COPILOT Inc Project Creator 高山みちのぶ氏/岡山理科大学 情報理工学科 教員、ゲームプロデューサー 下田紀之氏
#9 OKAKICHI SDN. BHD. ディレクター、公益財団法人 日本ゲーム文化振興財団 代表理事 岡本吉起氏
#8 株式会社採用モンスターズ 代表取締役社長 鴛海敬子氏
#7 イラストレーター 斉藤幸延氏
#6 株式会社NASU 代表取締役・前田デザイン室主宰 デザイナー 前田高志氏
#5 Potage株式会社 代表取締役 河原あずさ/Orinoco Peatix株式会社 CMO 藤田祐司氏
#4 株式会社キャスター 取締役COO 石倉秀明氏
#3 株式会社圓窓 代表取締役 澤円氏(元日本マイクロソフト業務執行役員)
#2 株式会社シナモン 執行役員・フューチャリスト 堀田創氏(『ダブルハーベスト 勝ち続ける仕組みをつくるAI時代の戦略デザイン』著者)
#1 株式会社ZENTech 取締役 石井遼介氏(『心理的安全性のつくりかた』著者)
【セミナーに関するお問い合わせ】
株式会社クリーク・アンド・リバー社
デジタルコンテンツ・グループGame meets委員会
Email:dg_gamemeets@hq.cri.co.jp
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C&R社は1990年の創設以来、クリエイター・エージェンシーのパイオニアとして、企業合同説明会やキャリア相談、セミナーなど、クリエイターの皆さまのキャリアアップとスキルアップをサポートしてまいりました。また、社内にゲーム開発スタジオ(https://crdg.jp/)を持ち、3DCG、2DCG、VFX、シナリオ、遊技機、XRなど、リソース制作から総合開発まで幅広く対応しております。C&R社はこれからも、様々な取り組みを通して、ミッションである「クリエイターの生涯価値の向上」の実現をめざしてまいります。
<ゲーム業界関連サービス>
▼ゲーム業界特化型の転職スカウトサービス「Game Career Scout」
https://gamecareerscout.com/applicant
▼未経験者のためのゲームクリエイター育成プログラム「C&R Creative Academy」
https://www.cr-ca.com/
▼クリエイター専用メタバース「C&R Creative Studios Metaverse」
https://www.cri-meta.com/
なお、イベント情報は、クリエイターのための情報サイト「CREATIVE VILLAGE」でご覧いただけるほか、メールマガジンでも配信中です。ご興味をお持ちの方は、ぜひご登録ください!
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【クリーク・アンド・リバー社とは】
1990年創業のプロフェッショナル・エージェンシーです。「プロフェッショナルの生涯価値の向上」と「クライアントの価値創造への貢献」をミッションに、映像、ゲーム、Web、広告・出版、作家、建築、コンピュータサイエンス、ライフサイエンス、舞台芸術、CXO、アスリート、各分野のプロフェッショナルに特化したエージェンシー事業(派遣・紹介)、プロデュース事業(開発・請負)、ライツマネジメント事業(知的財産の企画開発・流通)を展開しています。また、C&Rグループとしては、医療、IT、会計、法曹、ファッション、食、アグリカルチャーの分野でも同事業を展開しており、その分野は合わせて18にまで拡大しています。
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