ビジュアライゼーションと3Dレンダリングソフトウェアの世界市場は2022-2030年に166億2千万米ドルのビジネスチャンスを創出
2022年4月4日にREPORT OCEANが紹介した新レポートによるとビジュアライゼーションと3Dレンダリングソフトウェアの市場規模、シェア、トレンド分析 - 世界的な機会分析と産業予測2030年
2021年の世界のビジュアライゼーションおよび3Dレンダリングソフトウェアの市場規模は23.5億米ドルでした。可視化および3Dレンダリングソフトウェアの世界市場規模は、2022年から2030年までの予測期間中に複合年間成長率(CAGR)26.1%で成長し、2030年には189億7000万米ドルに達すると予測されます。
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市場の概要:
ビジュアライゼーションと3Dレンダリングは、コンピュータプログラムに格納された3Dデータを基に画像を生成するプロセスです。3Dレンダリングの最も一般的な用途は、各種会議、展示会、プレゼンテーションにおけるデモンストレーションです。また、処理能力の向上、リアルタイムでの洞察力、使いやすいレンダリングインターフェースなど、多くのメリットがあり、エンドユーザーの需要を生み出しています。さらに、ビジュアライゼーションおよび3Dレンダリングソフトウェアの主な目的は、著者、開発者、クライアントがプロジェクトをよりよく理解できるような視覚的インターフェイスを作成することです。
市場成長に影響を与える要因:
COVID-19の影響分析:
COVID-19のパンデミックは、世界市場の成長にマイナスの影響を及ぼしました。いくつかの国によって課されたロックダウンと旅行禁止は、エンドユーザー産業の閉鎖につながりました。また、製品発表の遅れ、映画公開の遅れ、研究開発活動の中断や遅れが、可視化および3Dレンダリングソフトウェアの需要に影響を与えた。
地域別インサイト:
2021年のビジュアライゼーションおよび3Dレンダリングソフトウェア市場は、北米が支配的であり、予測期間中も支配的であると予測されます。各国の高度な3Dイメージングツールに対する需要の高まりと、さまざまな産業におけるビジュアライゼーション&3Dレンダリングソフトウェアの採用が、市場成長を後押ししている。
アジア太平洋地域は、予測期間中、市場で有利な成長を遂げると予測されています。エンドユーザーの高解像度3D視聴体験に対する需要の高まり、建設活動の活発化、発展途上国におけるさまざまな建設・不動産プロジェクトに対する投資の増加が、市場の成長を後押ししています。
主要な競争相手:
世界のビジュアライゼーションおよび3Dレンダリングソフトウェア市場における主要企業は以下の通りです:
報告書の範囲:
世界のビジュアライゼーションおよび3Dレンダリングソフトウェア市場は、アプリケーション、展開モデル、産業分野、製品タイプ、および地域に焦点を当ててセグメンテーションします。
アプリケーションに基づくセグメンテーション:
導入モデルによる区分け:
業種別セグメンテーション:
製品タイプによる区分:
地域別では、以下のように区分されます:
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私たちに関しては:
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市場の概要:
ビジュアライゼーションと3Dレンダリングは、コンピュータプログラムに格納された3Dデータを基に画像を生成するプロセスです。3Dレンダリングの最も一般的な用途は、各種会議、展示会、プレゼンテーションにおけるデモンストレーションです。また、処理能力の向上、リアルタイムでの洞察力、使いやすいレンダリングインターフェースなど、多くのメリットがあり、エンドユーザーの需要を生み出しています。さらに、ビジュアライゼーションおよび3Dレンダリングソフトウェアの主な目的は、著者、開発者、クライアントがプロジェクトをよりよく理解できるような視覚的インターフェイスを作成することです。
市場成長に影響を与える要因:
- 世界市場の成長を牽引する主な要因としては、バーチャルモデリングや建築設計の需要増、スマートシティ向けの建築計画需要の増加などが挙げられます。
- リアルタイムレンダリングと迅速な意思決定能力に対するニーズの高まりが、世界市場の成長を後押ししています。
- ITインフラの貧弱さ、低開発国における3Dレンダリングソフトウェアのニーズの低さ、プライバシー問題を含むセキュリティ上の懸念が、市場全体の成長を鈍化させる可能性があります。
- クラウドベースの3Dレンダリングサービスの採用が進み、ハイレベルなゲームやビデオ録画の需要が高まっていることから、予測期間中、世界市場に有利な機会を提供すると予想されます。
COVID-19の影響分析:
COVID-19のパンデミックは、世界市場の成長にマイナスの影響を及ぼしました。いくつかの国によって課されたロックダウンと旅行禁止は、エンドユーザー産業の閉鎖につながりました。また、製品発表の遅れ、映画公開の遅れ、研究開発活動の中断や遅れが、可視化および3Dレンダリングソフトウェアの需要に影響を与えた。
地域別インサイト:
2021年のビジュアライゼーションおよび3Dレンダリングソフトウェア市場は、北米が支配的であり、予測期間中も支配的であると予測されます。各国の高度な3Dイメージングツールに対する需要の高まりと、さまざまな産業におけるビジュアライゼーション&3Dレンダリングソフトウェアの採用が、市場成長を後押ししている。
アジア太平洋地域は、予測期間中、市場で有利な成長を遂げると予測されています。エンドユーザーの高解像度3D視聴体験に対する需要の高まり、建設活動の活発化、発展途上国におけるさまざまな建設・不動産プロジェクトに対する投資の増加が、市場の成長を後押ししています。
主要な競争相手:
世界のビジュアライゼーションおよび3Dレンダリングソフトウェア市場における主要企業は以下の通りです:
- Act-3D B.V.
- Autodesk, Incorporated
- Altair Engineering Incorporated
- Cebas Visual Technology, Incorporated
- Corel Corporation
- Dassault Systèmes SE
- Embodee PR LLC
- Luxion Incorporated
- Next Limit Technologies
- Nvidia Corporation
- Robert McNeel & Associates
- SAP SE
- Other Prominent Players
報告書の範囲:
世界のビジュアライゼーションおよび3Dレンダリングソフトウェア市場は、アプリケーション、展開モデル、産業分野、製品タイプ、および地域に焦点を当ててセグメンテーションします。
アプリケーションに基づくセグメンテーション:
- 建築・ビジュアライゼーション
- 研究・トレーニング
- ゲーム
- マーケティング・広告
- その他
導入モデルによる区分け:
- オンプレミス
- クラウド
業種別セグメンテーション:
- 建設・不動産
- エネルギー・公共事業
- メディア&エンターテイメント
- 教育
- ヘルスケア&ライフサイエンス
- その他
製品タイプによる区分:
- プラグイン
- スタンドアロン
地域別では、以下のように区分されます:
- 北米 (米国、カナダ、メキシコ)
- ヨーロッパ(イギリス、ドイツ、フランス、イタリア、スペイン、ポーランド、ロシア、オランダ、ベルギー、トルコ、北欧諸国、その他のヨーロッパ諸国)。
- アジア太平洋地域(中国、インド、日本、韓国、オーストラリア、ニュージーランド、ASEAN諸国、その他アジア太平洋地域)
- 中東・アフリカ(UAE、サウジアラビア、南アフリカ、イスラエル、クウェート、カタール、オマーン、MEAのその他地域)
- 南米(アルゼンチン、ブラジル、その他の南米地域)
レポートの範囲を確認するためのリクエスト:https://reportocean.com/industry-verticals/sample-request?report_id=BWCC936
私たちに関しては:
私たちは業界で最高の市場調査レポートプロバイダーです。 Report Oceanは、今日の競争の激しい環境で市場シェアを拡大するトップラインとボトムラインの目標を達成するために、クライアントに品質レポートを提供することを信じています。 Report Oceanは、革新的な市場調査レポートを探している個人、組織、業界向けの「ワンストップソリューション」です。
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