アニメの裏側を“ビジネス”から読み解く『アニメビジネス 漫画・小説・アニメが100倍おもしろくなるアニメの教養』刊行
株式会社ブシロード(本社:東京都中野区、代表取締役社長:木谷高明)のグループ会社にあたる株式会社gamebiz(本社:東京都中野区、代表取締役社長:大貫佑介)は、新刊『アニメビジネス 漫画・小説・アニメが100倍おもしろくなるアニメの教養』が8月12日(水)より発売開始したことをお知らせいたします。
アニメの裏側を“ビジネス”から読み解く
『アニメビジネス 漫画・小説・アニメが100倍おもしろくなるアニメの教養』刊行

株式会社ブシロードムーブ代表取締役社長で、数々のアニメ作品のプロデュースに携わってきた大貫佑介による書籍『漫画・小説・アニメが100倍おもしろくなる アニメの教養 アニメビジネス』(監修:木谷高明)が、2026年8月12日(水)に総合法令出版より発売されました。
「なぜ異世界転生作品が増えているのか?」
「なぜ最近はリメイク作品が増えているのか?」
「面白い原作なら、アニメ化されるのか?」
本書では、アニメファンなら一度は感じたことのある疑問を入口に、作品が生まれ、視聴者へ届けられるまでの仕組みを、現役アニメプロデューサーの視点からわかりやすく解説します。
一本のアニメが世に出るまでには、アニメ制作会社だけでなく、出版社や原作者、製作委員会、テレビ局、配信プラットフォーム、音楽会社、広告・宣伝、商品化、海外展開など、多くの企業や人々が関わっています。
「この作品は海外で配信の値段がつきそうか」
「SNSで話題になりやすいか」
「音楽やグッズ展開と相性がいいか」
単純に「おもしろいから」ではなく、こうした判断の積み重ねから作られています。
本書では、その裏側にある「お金」「人」「戦略」にスポットを当て、普段は見えにくいアニメビジネスの構造をひも解きます。
業界の仕組みを知ることで、「なぜこの作品がアニメ化されたのか」といった、これまでとは違った視点からアニメを楽しめるようになります。
本書は、アニメ業界を志望する人だけを対象とした専門書ではありません。
「好きなアニメをもっと深く楽しみたい」というアニメファンはもちろん、漫画家・小説家を目指す人、アニメ・エンターテインメント業界で働きたい学生やビジネスパーソンなど、幅広い読者に向けた一冊です。
作品の裏側にあるビジネスを知れば、いつものアニメが少し違って見えてくる。
「アニメを見るための新しい教養」として、アニメビジネスの世界を紹介します。
■書籍概要
著者:大貫佑介(ゲームビズ社長)
監修:木谷高明(ブシロード社長)
定価:1,760円(税込)
ページ数:208
ISBNコード:978-4868380535
発売:2026年8月12日(金)
Amazonリンク:https://amzn.asia/d/0i9QKMi9
■目次
第1章 なぜ異世界転生ばかり増えるのか ~アニメとマーケティング~
第2章 アニメ化できる原作が枯渇している⁉ ~アニメと原作の関係性~
第3章 アニメを見ない若者たち ~アニメと視聴者~
第4章 アニメが完成するまでになにが起きているのか? ~アニメと制作現場~
第5章 アニメ業界での生き方 ~アニメとキャリア~
■著者プロフィール
大貫 佑介(おおぬき ゆうすけ)
株式会社ブシロードムーブ 代表取締役社長株式会社ブシロードワークス 取締役株式会社ゲームビズ 代表取締役社長テレビ局で新規コンテンツの制作やクライアント営業に携わり、ブシロードグループへ参画。委員会組成、マーケティング、広報宣伝、音響、プロデュースなどを主業務とし『転生貴族、鑑定スキルで成り上がる』『君のことが大大大大大好きな100人の彼女』『エリスの聖杯』などのプロデュ―サー。また、アニメ関連データを統計的に解析する研究組織「アニメデータインサイトラボ」を立ち上げ、アニメ作品の市場動向を数値化している。
■監修者プロフィール
木谷高明(きだに たかあき)
株式会社ブシロード代表取締役社長ブシロードグループ全体の舵を取るエンタメ界の稀代のヒットメーカー。2011年に発売した『カードファイト!! ヴァンガード』を世界的なトレーディングカードゲームと成長させた。「レスラーは究極のキャラクターである」と見抜き、自社のTCGビジネスと融合。実在の選手をカード化し、アニメ仕込みの宣伝ノウハウと圧倒的な広告投資でプロレスを「最先端のポップカルチャー」へと完全復活させた。
書籍『アニメビジネス 漫画・小説・アニメが100倍おもしろくなるアニメの教養』
プレゼントキャンペーン開始!
書籍の発売を記念して、抽選で50名様に当たるプレゼントキャンペーンを開始いたします!
詳しくはgamebiz公式X、公式サイトを御確認ください。

期間:2026年8月12日(金)12:00~2026年8月31日(月)23:59まで
公式X:@gamebiznews (https://x.com/gamebiznews)
応募方法:
① @gamebiznews (https://x.com/gamebiznews)をフォロー
② 対象のポストをリポスト
基本情報
■株式会社gamebizについて
ゲーム・エンタメ業界に特化した業界専門ニュースメディア「gamebiz」の運営会社。業界全般の最新動向、企業決算、業界分析、インタビュー記事を中心に配信している。ユニークユーザー数は1,200万を誇る。
また、これまでの取材・情報発信を通じて培ってきた業界知見やネットワークを活かし、エンタメ業界に特化した転職支援サービス「エンターエンタ」の企画・プロデュースを行っています。
「エンターエンタ」では、ゲーム・アニメ・IPビジネスなどのエンタメ業界で働きたい方に向け、業界構造や職種への理解を踏まえたキャリア相談、求人紹介、選考支援などを提供しています。
※「エンターエンタ」は株式会社gamebizが企画・プロデュースし、株式会社ONE.courseがサービス提供および職業紹介業務を行っています。
■人材紹介サービス「エンターエンタ」について

エンタメ業界に特化した専門的な知見を持つキャリアアドバイザーが、キャリア相談から求人紹介、選考対策まで一貫してサポート。プロデューサー、マーケター、ライセンス担当から、デザイナー、エンジニアまで幅広い職種の転職を、未経験から経験者まで支援しています。
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