2027年春開校の神戸野田中学校へ「学びを冒険化する」学習見える化ツールを開発。ゲーミフィケーション…
株式会社ステークホルダーコム
株式会社ステークホルダーコム
テンポス グループ
株式会社TDGホールディングス
株式会社グローバルソリューション
株式会社 学研ホールディングス
八千代エンジニヤリング株式会社
テンポス グループ
クラスター株式会社
クラスター株式会社
株式会社スポルアップ
クラスター株式会社
さつき株式会社
一般社団法人教育AI活用協会
クラスター株式会社
ピントクル株式会社
株式会社ONODERA USER RUN
株式会社ソニー・グローバルエデュケーション
株式会社ソニー・グローバルエデュケーション
株式会社ソニー・グローバルエデュケーション
NPO法人eboard
株式会社キープ・ウィルダイニング
株式会社ソニー・グローバルエデュケーション
株式会社AIGMA
J PREP株式会社
株式会社KADOKAWA
坂野電機工業所
コネヒト株式会社
売れるネット広告社グループ株式会社
株式会社ソニー・グローバルエデュケーション
秋田市
株式会社KADOKAWA
株式会社 学研ホールディングス
売れるネット広告社グループ株式会社
売れるネット広告社グループ株式会社
能美防災株式会社
KV Equity Partners (SAYA)
AlphaDrive
株式会社RePlayce(リプレイス)
株式会社FIRST COACH
学事出版株式会社