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株式会社ソケッツ
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ソケッツ、紅白歌合戦の曲目の歌詞データから“感情”を分析、さらに今年の勝敗を予測

感情分析の研究開発を積極的に行っているソケッツでの感性・感情分析の一例として、紅白歌合戦の歌詞データから感情を分析、さらにその結果から今年の勝敗予測レポートを公開いたしました。

株式会社ソケッツ

熟練スタッフが実際に商品を「見て」「聞いて」「読んで」約2000項目に及ぶ感覚表現メタをチョイスしたオリジナルの人力メタデータである「感性メタ」を保有するソケッツが、その「感性メタ」を教師データとして、紅白歌合戦で、紅白それぞれに分かれて披露された楽曲を対象に歌詞データから“感情”を分析、さらにその結果から今年の勝敗を予測する取り組みをご紹介します。
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ソケッツ、紅白歌合戦の曲目の歌詞データから“感情”を分析、さらに今年の勝敗を予測
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 株式会社ソケッツ(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:浦部浩司、以下「ソケッツ」)は、熟練スタッフが実際に商品を「見て」「聞いて」「読んで」約2000項目に及ぶ感覚表現メタをチョイスしたオリジナルの人力メタデータである「感性メタ(※)」を教師データとして、2部制がはじまった第40回平成元年以降から、本年度第67回2016平成28年の紅白歌合戦で、紅白それぞれに分かれて披露された楽曲を対象に歌詞データから“感情”を分析、さらにその結果から今年の勝敗予測を公開いたしました。
(※)感性メタとは、特に日本の繊細な感性表現にこだわり、たとえば音楽の歌詞においては全てを読み、内容の真意を理解してから付与するなど機械には出来ない膨大な作業によって生まれた国内唯一のエンターテイメントメタ(ゲノム)データです。

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紅白歌合戦の歌詞データの感情をスコアリング
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今回は、2部制がはじまった、第40回平成元年以降から、先日20161219に曲目が発表された本年度第67回2016平成28年の紅白歌合戦で、紅白それぞれに分かれて披露された楽曲を対象とすることにしました。

そして、今回の分析では、感情に関するキーワードを以下の10種類に絞りました。



まずは、各楽曲の歌詞データに現れるキーワードの中から、感情に関するフレーズを抽出し、上記10種ごとに分類します。この分類の際にソケッツの感性メタを教師データとして分類しています。

事例:第67回2016平成28年白組出場 RADWIMPS/前前前世



感情ごとに分類したフレーズをスコア化します。


全対象楽曲1358曲のスコア化が完了したら、年代・紅白の組ごとに数値を集計、個々の感情スコア値ごとに正規化します。
ちなみに、その結果を、年ごとに最大値が2になるように平準化しグラフに出力したものがこちらです。

※下記は、本年度2016年分を含んだ直近3年間のグラフ



さらに、感情別に各年代・紅白別の推移をグラフで見てみましょう。
 


今年2016年の楽曲は、紅組は「哀しみ」のスコアが高く、白組は「不安・恐怖」のスコアが高いようです。

それぞれどの楽曲が影響しているのか見てみると、
 



どうでしょうか。それぞれの歌詞が思い浮かぶ方は、なんとなく高スコアの要因がイメージできるのではないでしょうか。

ちなみに、感情に関わらず歌詞によく登場するフレーズは特に年ごとに特徴があるわけではなく、一般的にJ-POPでよくつかわれるフレーズでした。
 



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感情スコアを分析し、勝敗の予測モデルを作ってみる
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さて、紅白の勝敗といえば、楽曲そのものでの勝負というわけではなく、対抗形式で歌や演奏を披露し、全体のショーを通して最後に勝敗を決める、というもので、歌詞の感情分析と勝敗の因果関係と結び付けるのは難しいものがあると思いますが、そこをあえて、今回この感情分析と過去の勝敗のみで他の相関・要素を入れずにシンプルに分析していくことにします。


​上述の感情スコア値のグラフを見ても分かる通り、感情スコアと勝敗には、パッとみる限り、相関は特に見当たりませんが、まずは主成分分析などをはじめ「データをよく見る」ことからはじめていきます。

 

 


そして、今回は勝敗を予測するために、ロジスティック回帰分析で予測モデルを作ってみたいと思います。

ロジスティック回帰分析とは、ある現象の発生する確率を、その現象の起因を説明するために観測された変数群によって説明をするための分析手法です。今回の目的では、勝ち(1.0)か負け(0.0)かを、その現象の規制を説明するために観測された変数群として感情スコアを利用して予測するものです。

このとき 勝ち(1)/負け(0) という値で得られている変数は 1 もしくは 0 という 2値のいずれかで示され、この 1 もしくは 0 という値を、他の説明変数が決定付けている、もしくは影響を与えているとみなして分析を行ない、数式を構築します。

 


年別、紅白別の10種の感情スコアから分析した回帰係数は下記のようになりました。


この係数が大きいほど、勝敗への影響度が高いとみなされます。この推定されたモデル式を用いて、過去計27年間×紅白別の全54の予測値を算出し、年ごとに紅白で比較をして高い予測確率である方が「勝利する」という予測をしました。





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勝敗の予測モデルの正解率と今年の勝敗予想
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さて、できあがった予測モデルに当てはめた時の、勝敗実績の正解率はどのような感じでしょうか。

実際のビッグデータ分析・予測においては、今回のロジスティック回帰分析にとどまらず、ニューラルネットワークでさらに精度を追求、また、主成分分析などを行ったりしますが、分かりづらくなるので、今回はここでとどめて、この予測モデルに当てはめて、今年2016年の紅白の勝敗を予測すると…

予測モデルの理論値において、紅白で比較して高い値の方が「勝利する」ということは…ソケッツ感情分析からの今年2016年の紅白歌合戦は、ずばり紅組の優勝が予想されました。
さて、結果はいかに…?!

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最後に
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今回は紅白歌合戦の歌詞を感情分析して、さらに勝敗予想してみるというレポートでしたが、「感情分析エンジン」の技術開発では、様々な角度から研究を行っています。
様々なデバイスを利用しているユーザーの感情を読み取る場合、単純にユーザーアクションやコメント内容からのみの感情抽出だけでは人の複雑な感情を推測はできません。
感情状態の時系列分析をおこない、状態変化を推定するような処理が必要となります。
人間と同等の知能をもつ人工知能に、人の感情を理解できる『感性』をもたせられたら…
人の『感性』や『感情』を扱ってきたソケッツだから目指すべきこと、そして実現できること。
今後もソケッツの技術研究開発にご期待ください。

「ソケッツレポート」の記事のご利用、また共同研究などに関するご相談はこちらのお問い合わせフォームよりご連絡ください。
http://www.sockets.co.jp/inquiry/contact/policy.html

●公開日
平成28年12月28日(水)

●ソケッツレポート
http://www.sockets.co.jp/kansei/kansei_report01.html

株式会社ソケッツ:http://www.sockets.co.jp/
株式会社ソケッツは、平成12年6月に設立された、「人の気持ちをつなぐ」という事業目的を持ったモバイルインターネット分野を中心としたサービス、アプリケーション、データベースの開発会社です。現在、KDDI株式会社や株式会社NTTドコモなどへの音楽や映像、電子書籍などの検索サービスやストリーミングサービスに加え、カルチュア・コンビニエンス・クラブ株式会社や楽天株式会社への作品おすすめ(レコメンド)機能の提供、国内最大級の楽曲データベースを活かした自社開発パーソナライズドサービス「LIFE’s radio」の提供などを行っております。

本リリースに関するお問い合わせ先:
株式会社ソケッツ
〒151-0051 東京都渋谷区千駄ヶ谷4-23-5JPR千駄ヶ谷ビル3F
担当:コーポレート本部 小田嶋
Tel:03-5785-5518 Fax:03-5785-5517
E-mail:ir@sockets.co.jp

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業種
情報通信
本社所在地
東京都渋谷区千駄ヶ谷4-23-5 JPR千駄ヶ谷ビル3F
電話番号
03-5785-5518
代表者名
浦部 浩司
上場
東証スタンダード
資本金
4億9773万円
設立
2000年06月
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