ミッションは「命を救うこと」!フォートナイト「ライフラン(Liferun)」をリリース
新たに発表されたクリエイティブモードのライフラン(プレイコード: 1992-1013-9260)
1月19日(日)にサンアントニオで開催されたイベント「PAXサウス」にストリーマーたちが集結し、「ライフラン」を世界中のゲーマー達に紹介しました。
速やかに被害にあった市民のケアや必要なインフラ再建、地雷除去や救援物資の配付といったICRCが80か国以上で実際に行っている4つの主要活動をプレイヤーたちがゲーム内で体験することができます。
ライフランに登場するICRCジュネーブ本部
ICRCのコミュニケーション情報管理部門の代表ジェニファー・ハウスマンは次のように述べています。「ビデオゲームは以前から主なエンターテインメント、かつソーシャルプラットフォームで世界中に2億人以上のプレイヤーがいます。そのプレイヤーの多くが過去、現在、そして将来の兵士、軍関係者、武装集団の一員、企業の最高経営責任者 (CEO)、弁護士、また政治家です。そのため、私たちはゲームプレイヤーが興味を抱く手段を用いて、紛争下で市民が苦しみ、被害にあっていることを説明する必要があります」。
これまでICRCは国際人道法の普及を目的として、ゲーム開発会社のボヘミアインターラクティヴ(Bohemia Interactive)が制作するArma 3 シリーズと提携したことがあります。フォートナイトの「ライフライン」では武力紛争や暴行が蔓延する支援現場でICRCが行っている活動をゲームの中で体験するという新しい試みになります。
ライフランでインフラ再建を行う様子
ICRCはジュネーブ諸条約に基づき、武力紛争時におけるルールである国際人道法の普及を使命としています。ビデオゲームや今回開催されたコンテストは従来の普及活動に比べて、より多くの人々に紛争下におけるルールを身近に感じさせることができると考えています。これらのゲームはICRCが世界中で深く関わる軍事訓練のシミュレーションとしても使用されてきたものです。ボヘミアインターラクティヴ(Bohemia Interactive)とICRCが制作した「Arma 3 Laws of War」は国際人道法の普及活動の一環として開発されましたが、今回発表したライフランではより具体的にICRCが紛争下で行う活動を体験していただけます。
戦争のリアリティーを追求したゲームに関するQ&Aはこちら:
http://jp.icrc.org/2013/10/29/291013qa/
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