今までいなかった!デザイナーやAIにお願いする前に考えるべき視点が書かれた本『商品はデザインで売れる!商品企画担当者が知っておきたい、売れる商品づくりの6つの視点』が発売!
今までになかったジャンルのビジネス書が登場!商品企画・商品開発に携わるすべての方へ。商品企画担当者が知っておきたい売れる商品づくりのポイントを詳しく記した内容の書籍が出ました!
さまざまな方々から、社内のアイディアをまとめ方が、わからない、商品デザインをどう作ったらいいか?わからない、デザイナーにお願いしてもいいデザインが上がらない、そもそもデザイナーにどう発注すればいいかわからないという方々のお話を聞いてきた著者 蒲優祐氏(株式会社ゴーアヘッドワークス 代表取締役/〒506-0011 岐阜県高山市本町1−38)が、その「お悩み」を解決する本が発売(発行:つた書房 発売:三省堂書店/創英社 定価:1980円)されました!

デザインの制作にあたり問題は、センスの違いだけではありません。判断の土台と、伝える言葉が不足しているのが原因です。デザイン発注は、運任せにする必要はありません。正しい順番で進めれば、すれ違いは減らせます。
「もっと、いい感じにしてください」
「前の案のほうが良かった気がします」
「社長は赤、営業は青がいいと言っています」
そんなやり取りを繰り返していませんか。修正回数が増え、予定していた納期が延びる。見積もりを超える費用がかかり、社内も疲弊する。最後は誰かの好みで決まり、成果につながりにくい。
創業から14年。自身がデザイナーとしてたくさんのクライアントさんとの関係で、築いてきた内容をクライアントに向けてわかりやすく書きました。デザイナーには「なんか違う」としか伝えられず、
何度修正しても正解に近づかない。そんなコミュニケーションエラーや、こうした事態は、担当者の能力不足ではなく、正しい発注の手順を学ぶ機会がなかったために起こります。
それがこの書籍の中の「売れる商品づくりの6つの視点」がポイントになるのです!

著者は、デザイナーとして20年以上の経験を持ち、商品開発、店舗づくり、ブランド構築の現場に携わってきました。その経験から、確実に現場で明日からすぐ実践できる考え方をまとめました!
著者がデザイナーとしての経験が長いからこそ、デザインを作る側だけでなく、発注する企業側の悩みや、社内調整の難しさも数多く見てきたからこそ、本書では双方の立場を責めず、すれ違いの原因を丁寧に整理します。
「デザイナーに何を渡せばよいかわからない」
「見積もりが高いのか安いのか判断できない」
「上がってきた案のどこを見ればよいかわからない」
「修正を頼むと失礼なのではないかと不安」
そんな素朴な疑問にも、現場の流れに沿って答えてくれます。

デザインの専門知識や制作経験は必要ありません。
クライアントとして何を考え、どう判断し、どう伝えるか。
その役割が理解できれば、初めての発注でも
落ち着いて進められます。
目的から逆算する再現可能な発注から始まる「デザイナーに依頼する前に考える6つの大切なポイント」や「デザイナーに発注する時に考える4つの大切なポイント」を中心に、「お悩み」を解決する本を書きました!
デザイナーとの付き合い方がいまいちよくわからない方に。信頼できるデザイナーは、会社の歴史や理念、商品の背景を理解する外部社員のような存在になります。だからこそ、デザイナーを便利な作業者として扱うのではなく、互いの専門性を尊重し、同じ未来を目指すことが欠かせません。
良いデザインは、良いコミュニケーションから生まれます。本書は、過去に発注で失敗した経験がある方にも、これから初めて外部へ依頼する方にも役立つ一冊です。

■目次
CHAPTER.1 良い商品を作っても売れない時代
01 良いものを作れば売れる!という時代は終わった!
02 人は見た目の90%で判断する
03 あなたの商品デザインが「悪い」わけではない
04 クライアント側のよくある問題点
CHAPTER.1のポイント
CHAPTER.2 「デザイン」が変われば「未来」が変わる!
01 そもそも売れるデザインとは
02 「デザイン」が変われば商品は「勝手に」売れていく
03 「デザイン」が変われば会社の規模が拡大する
04 良いデザインの定義
05 デザインを行う上で大切な「クライアント思考」とは
CHAPTER.2のポイント
CHAPTER.3 デザイナーに依頼する前に考える6つの大切なポイント
01 デザイナーに依頼する前にクライアントが考えるべき部分とは
02 依頼する前に考える6つの大切なポイント
03 デザイナーが関わる理想的な「段階」とは
CHAPTER.3のポイント

CHAPTER.4 デザイナーに発注する時に考える4つの大切なポイント
01 クライアントとデザイナーの役割分担
02 自社に合うデザイナーの見極め方
03 納期と費用のバランスの考え方
04 いざ、発注してみよう!
05 発注後に気をつけること
CHAPTER.4のポイント
CHAPTER.5 商品デザインが出来上がってから考える「3つの柱」
01 ①デザインを「客観的に見る」
02 ②デザインを分析する
03 ③修正意見を正しく伝える
04 検証事例とトラブルのときの対応
CHAPTER.5のポイント
CHAPTER.6 デザイナーとより良い関係を築くために
01 クライアントが押さえておくべき要点
02 あなたの人生をもっとゴキゲンにするために
CHAPTER.6のポイント

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