ソニー・グローバルエデュケーションが全国の教育機関や自治体にKOOV ®を寄贈、KOOV Caravan特設サイトをオープン
「新型コロナウイルス・ソニーグローバル支援基金」によるSTEAM教育支援
株式会社ソニー・グローバルエデュケーション(代表取締役社長:礒津政明)は、新型コロナウイルス 感染症(COVID-19)の影響を受けている子どもたちや学校、教育関係者への支援策として、ロボット・プログラミング教材KOOV®の寄贈等の支援を行っています。支援の一環として、各地域の事例の共有・発信のために2021年2月2日にKOOV Caravanの特設サイト( https://www.koov.io/caravan )をオープンしました。
KOOV Caravan(キャラバン)とは、ソニー・グローバルエデュケーションが、ロボット・プログラミング学習キット KOOVを全国の教育機関に寄贈し、プログラミングやSTEAM※の教育支援を行う活動です。KOOVが各地域の共有物として回遊し、地域で様々な授業を計画及び実践していただきます。また、教育関係者間のコミュニケーションを促進することで、地域の、地域による、地域の為の持続可能なSTEAM教育の実現を目指します。
KOOV Caravan特設サイト( https://www.koov.io/caravan )において、各地域の特長を活かした実践事例の公開を行い、自治体内外での実践事例と知見の共有、発信を行っていきます。
KOOV Caravanでは、さらに広域の自治体への無償提供を進め、地域のニーズに即し、地域ならではの特長を活かしたSTEAM教育実践事例の創出に寄与していきます。
これらの支援に係る費用は、新型コロナウイルスの影響を受けている方々のためにソニー株式会社が立ち上げた「新型コロナウイルス・ソニーグローバル支援基金」から拠出されます。
https://www.sony.co.jp/SonyInfo/csr/community/covid19_fund/
KOOVについて https://www.koov.io/
KOOVはブロックで自由な「かたち」を作り、「プログラミング」によってさまざまな「動き」を与えて、学び、創造力を育成するロボット・プログラミング学習キットです。一人ひとりが違う「かたち」をつくれることをコンセプトにしています。発売以来、様々な教育関係者から評価をいただき、多くの学校や塾などで採用されています。
・2020年12月より、オンライン学習サービス「CREATE by KOOV」 https://www.koov.io/create
の提供も開始しました。
・国際的なロボット・プログラミングコンテストKOOV Challenge https://challenge.koov.io/hc/ja
今年度はオンラインで開催しました。
KOOV Caravan特設サイト( https://www.koov.io/caravan )において、各地域の特長を活かした実践事例の公開を行い、自治体内外での実践事例と知見の共有、発信を行っていきます。
KOOV Caravanでは、さらに広域の自治体への無償提供を進め、地域のニーズに即し、地域ならではの特長を活かしたSTEAM教育実践事例の創出に寄与していきます。
これらの支援に係る費用は、新型コロナウイルスの影響を受けている方々のためにソニー株式会社が立ち上げた「新型コロナウイルス・ソニーグローバル支援基金」から拠出されます。
https://www.sony.co.jp/SonyInfo/csr/community/covid19_fund/
KOOVについて https://www.koov.io/
KOOVはブロックで自由な「かたち」を作り、「プログラミング」によってさまざまな「動き」を与えて、学び、創造力を育成するロボット・プログラミング学習キットです。一人ひとりが違う「かたち」をつくれることをコンセプトにしています。発売以来、様々な教育関係者から評価をいただき、多くの学校や塾などで採用されています。
・KOOVパートナープログラムについて https://www.sonyged.com/ja/koov-trial-class/
・2020年12月より、オンライン学習サービス「CREATE by KOOV」 https://www.koov.io/create
の提供も開始しました。
・国際的なロボット・プログラミングコンテストKOOV Challenge https://challenge.koov.io/hc/ja
今年度はオンラインで開催しました。
※STEAMは、Science(科学)、Technology(技術)、Engineering(⼯学)、Arts(芸術)、Mathematics(数学)の頭⽂字。これからの時代に必要な基礎能⼒を養う「STEAM教育」が提唱されています。
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