“eスポーツ大学生No.1”を決定する日本最大級の大学生大会「Japan University eSPORTS Championship :U-Champ.~日本学生eスポーツ競技大会~」
大学生頂上決戦に向けて早くも過熱!
一般社団法人日本eスポーツ連合(会長:岡村秀樹 以下、JeSU)は、大学生No.1を決定するeスポーツ大会「Japan University eSPORTS Championship :U-Champ. ~日本学生eスポーツ競技大会~」を開催いたします。本選に向けて早くも盛り上がりをみせている本大会より、最新情報をお知らせいたします。
結果速報!「ウイイレ」(モバイル版) 本選進出ベスト8決定!
2021年3月20日(土)21日(日)に開催されたオンライン予選の結果、下記8名の本選大会への進出が決定いたしました。
◆GroupA
おたけ(熊本大学 大学院)
K太郎(大阪産業大学)
たよ(明治学院大学)
のすけ(東京工業大学 大学院)
◆GroupB
Effe(東海大学)
とろ(東北福祉大学)
MASASHI(駒澤大学)
Leo(東海大学) ※50音順
締切間近!「ストV」 エントリー締切迫る! 本日(3月23日23時59分)まで!
我こそは「ストV」大学生No.1だというあなた、このチャンスを逃すことなく急いでご参戦ください!優勝者にはトロフィーと高性能ゲーミングPC(マウスコンピューター)が贈られます!
【実施タイトル】 「ストリートファイターV チャンピオンエディション」
・本大会は個人戦で開催します。
・エントリー時に文部科学省が定める大学・短期大学・大学院に在学中、かつ2021年9月末まで所属大学・短期大学・大学院の変更、卒業をしない学生のみが参加可能です。
・予選上位8名に本選出場権が与えられます。
・予選実施日:3月27日(土)、28日(日)
・トーナメント形式 予選:シングルエリミネーション BO3
本選:ダブルエリミネーション BO3(本選決勝戦のみBO5)
・参加方法:エントリーはこちらから ⇒ https://jesu.or.jp/u-champ/
エントリー期間:2月18日(木)~3月23日(火)
期間延長!「PUBG」 好評につきエントリーの期間を延長!
優勝者にはトロフィーと高性能ゲーミングPC(マウスコンピューター)が贈られます!また、PUBG部門にエントリーした方から抽選で1名に『PUBGロゴ入りSSD』をプレゼントするキャンペーンも実施中! 初代大学生チャンピオンになれる、またとないこのチャンスをお見逃しなく!
※すでにエントリー済みの方も対象となります。
【実施タイトル】 「PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS」
・本大会は個人戦(SOLOモード)で開催します。
・エントリー時に文部科学省が定める大学・短期大学・大学院に在学中、かつ2021年9月末まで所属大学・短期大学・大学院の変更、卒業をしない学生のみが参加可能です。
・予選上位80名に本選出場権が与えられます。
・予選実施日:4月3日(土)、4日(日)
・参加方法:エントリーはこちらから ⇒ https://jesu.or.jp/u-champ/
エントリー期間:3月4日(木)~3月30日(火)
【大会概要】
大 会 名 :「Japan University eSPORTS Championship :U-Champ.
~日本学生eスポーツ競技大会~」
実施日程 :予選 2021年3月20日(土)~4月4日(日) オンライン大会 / 配信なし
:本選 2021年4月24日(土)・25日(日) オフライン大会 / 配信あり
本選会場 :ところざわサクラタウン(埼玉県所沢市東所沢和田3-31-3) ※無観客開催
優勝賞品 :優勝トロフィー
副 賞 :高性能ゲーミングPC(マウスコンピューター)
実施タイトル:「eFootball ウイニングイレブン 2021」(モバイル版)
「ストリートファイターV チャンピオンエディション」
「PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS」 ※予選・本選ともにオンライン実施
大会公式サイト:https://jesu.or.jp/u-champ/
JeSUは日本のeスポーツの魅力を啓蒙し、ゲーム業界、周辺産業の拡大を図るとともに、今後も、魅力的な大会、ゲームタイトルを発表してまいります。本選大会に向けてさらなる盛り上がりをみせる「Japan University eSPORTS Championship :U-Champ. ~日本学生eスポーツ競技大会~」にご期待ください。
◆日本eスポーツ連合(JeSU)について
一般社団法人日本eスポーツ連合は、日本国内のeスポーツの普及と発展、そしてeスポーツの振興を目的に国民、とりわけ青少年の競技力の向上及びスポーツ精神の普及を目指しています。eスポーツの認知向上とeスポーツ選手の活躍の場の更なる拡大を目指し、競技タイトルの認定や選手のプロライセンス発行、そしてアジア競技大会をはじめとした国際的なeスポーツ大会への選手の派遣など様々な取り組みを行っています。また、以下のスポンサー企業や団体の支援を受け、国内のeスポーツ産業の発展に努めています。
オフィシャルスポンサー :
KDDI株式会社
サントリーホールディングス株式会社
株式会社ローソン
株式会社ビームス
Indeed Japan株式会社
株式会社ビックカメラ
株式会社わかさ生活
株式会社マウスコンピューター
活 動 助 成: 一般財団法人[非営利]上月財団
協力 : 一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)
一般社団法人日本オンラインゲーム協会(JOGA)
後援 : 一般社団法人日本アミューズメント産業協会(JAIA)
一般社団法人デジタルメディア協会(AMD)
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