【生成AI活用はまさかの"修正地獄"?】6割が4回以上の修正が必要と回答!実務者が切望する「一貫性保持」と「部分書き換え」

AIとのやり取りで1〜3時間が消える。制作現場が抱える深刻な修正コストが明らかに

株式会社PRIZMA

業務効率化を目的に、多くの企業で生成AIの導入が進んでいます。

しかし現場では「一発で意図した成果物が出ない」「微調整に時間がかかる」といった課題が、現場の負担になっている可能性も推測されます。では、実際のビジネス現場ではどのような修正ストレスを抱えているのでしょうか。

そこで今回、株式会社PRIZMAhttps://www.prizma-link.com/press)は、「生成AI」を業務において日常的に利用し、「生成AIでの画像/動画制作」を業務において利用したことのある20~50代男女を対象に、「生成AIによる成果物の修正実態」に関する調査を実施しました。

生成AI利用者の9割以上が複数回の修正を繰り返し、数時間のタイムロスが生じている実態が明らかとなりました。特に画像生成やマンガ制作において、細部を思い通りに調整できないことが制作現場の課題となっていることがわかりました。

本記事では調査内容を一部抜粋し、ご紹介しております。

全ての調査結果については資料にて公開しておりますので、下記より【無料DL】が可能です。

▼調査結果レポート

https://www.prizma-link.com/press/whitepaper/form/whitepaper133?utm_source=prtimes


【7割以上が「修正作業」に疲弊。】生成AIの「修正」で1案件数時間のロスも。

はじめに、「AI生成物の『修正・微調整』にかかる時間や工数は負担に感じているか」について尋ねたところ、7割以上が『とても感じている(20.1%)』『やや感じてる(56.3%)』と回答しました。

本来は業務の効率化や時間短縮を目的として導入されたツールであるにもかかわらず、思い通りに微調整ができないことでかえって大幅な工数を奪われ、心理的なストレスを生み出している状況がうかがえます。

では、具体的にどのような場面で負担を感じるのでしょうか。

「生成AIの利用時、修正指示(プロンプト)を出す時に不満に感じること」について尋ねたところ、『一部だけ直したいのに、指示を出すと他の良い部分まで消える(44.2%)』が最も多く、『やり取りを繰り返すと、方向性や意図の反映がズレてくる(41.5%)』『事実とは異なる情報(ハルシネーション)が混ざり、確認に手間がかかる(26.3%)』と続きました。

生成AI活用においてはピンポイントでの修正指示の反映が最も難しく感じるようです。さらにハルシネーションが起きることもあるため、人間による正誤の確認作業が欠かせません。こうした手間の多さが、利用者の満足度を下げる要因になっていると考えられます。

このように修正指示がうまく伝わらない中で、実際にどの程度のやり直しが発生しているのでしょうか。「生成AIを利用する際、平均的に何回程度の『修正(再生成の指示)』が必要になるか」について尋ねたところ、以下のような回答結果になりました。

『10回以上・修正を諦めていつも自分で作り直す(13.8%)』

『7~9回(16.5%)』

『4~6回(30.5%)』

『2~3回(29.4%)』

『1回(6.7%)』

『0回(常に一発で思い通りのものが出る)(3.1%)』

4回以上の修正を行う層が6割と過半数を占めており、そのうち1割はAIを使った修正自体を諦めているようです。一方で修正なしと回答した方はわずか3%にとどまり、現在のAI活用において「一発で完璧な成果物を得る」ことは極めて稀であり、実務利用の9割以上が「修正ありき」の運用となっている実態が浮き彫りになりました。

では、こうした修正作業は具体的にどれほどのタイムロスを生んでいるのでしょうか。

「AI生成の『修正作業(やり直し)』が原因で、1案件あたりどれほどの時間をロスしていると感じるか」について尋ねたところ、『1~3時間未満(27.8%)』が最も多く、『30分~1時間未満(22.0%)』『10~30分未満(14.5%)』と続きました。

AIによる生成そのものは数秒で完了しますが、その後の微調整や再生成のループによって、結果的に「30分〜3時間」もの工数が奪われていることが明らかになりました。これは、本来「時短」を1つの目的として導入されるAIが、現状では「修正指示と確認作業」という新たな業務負担を生み出していることを示しています。

7割が画像生成の修正難易度がより高いと回答。AI生成漫画の実態が明らかに

AI生成における「修正工数」が大きな負担となっている実態が見えてきましたが、その難易度はコンテンツの性質によって大きく異なります。

「文章生成と画像生成、どちらの方が修正や微調整が難しいと感じるか」について尋ねたところ、約7割が『画像・イラスト生成(69.3%)』と回答しました。

文章であれば、AIが出力したテキストの一部を人間が直接書き換える「ハイブリッドな修正」が容易です。しかし画像の場合、一箇所を直すためにプロンプトを打ち直すと、構図や背景まで含めた「全く別の画像」が生成されてしまうリスクが高く、前述の「他の良い部分まで消える」といった不満につながっていると考えられます。

では、実際に画像生成を行う際、利用者はどのようなツールを使っているのでしょうか。

「生成AIで画像生成を行う際にどのようなツールを使用したことがあるか」について尋ねたところ、『ChatGPT(66.4%)』が最も多く、『Gemini/Nano Banana(40.8%)』『Microsoft Designer(18.0%)』と続きました。

多機能で対話型のテキスト生成ツールとしても広く普及している『ChatGPT』や『Gemini』が、画像生成においても上位を占める結果となりました。多くのユーザーが、普段使い慣れている総合的なAIツールの中で画像生成機能を活用している様子がうかがえます。

さらに「あなたがこれまでに生成AIによる画像を使って作成したことがあるもの」について尋ねたところ、以下のような回答結果になりました。

すべての年代において『社内資料・プレゼン用の挿絵・図解』が最も多く、ビジネスシーンでの日常的なビジュアル制作にAIが浸透していることが分かります。注目すべきは、20代で『マンガ』の制作割合が高い点です。50代(5.3%)など他の世代と比較しても、若年層ほどAIでの複雑な画像生成により期待を寄せているのかもしれません。

前問で『マンガ』と回答した方に「『マンガ』をAIで生成した際に難しいと感じたこと」について尋ねたところ、『ストーリーの展開に合わせて、特定のポーズや表情の正確な描写(50.0%)』が最も多く、『ピンポイントでの修正指示の反映(45.8%)』『ビジネス用途で重要な「商品ロゴ」などの正確性(44.4%)』と続きました。

マンガ特有の「キャラクターに意図した演技をさせること」や「特定箇所のピンポイント修正」に難しさを感じている現状が明らかになりました。また、ビジネス用途では「商品ロゴ」など正確な表現が求められる場面も多くあります。そのため、AIの出力が安定しない点は、利用者にとって大きな課題となっている様子がうかがえます。

さらに「AIマンガ制作において、『難しい・苦労する』と思う作業」について尋ねたところ、『プロット作成(全体の構成や起承転結の設計)(27.3%)』が最も多く、『キャラクター生成(デザインの決定と固定)(26.5%)』『特定箇所の書き直し(吹き出し位置の変更、小物の修正など)(26.5%)』と続きました。

マンガでは創作の根幹であるストーリー構成に最も苦戦すると感じているようです。また、キャラクターの一貫性保持やミリ単位の修正も上位を占め、ビジネス利用をするには、生成後の柔軟なコントロール機能の有無が、実用化への最大の鍵となりそうです。

【まとめ】生成AIの修正実態とマンガ制作の課題

今回の調査結果から、生成AIの活用において「修正作業」が業務効率化を阻む深刻な要因となっている実態が明らかになりました。

7割以上の利用者が修正を負担に感じており、1案件あたり1時間から3時間の業務時間をロスしている層が最多を占めています。特に画像生成における修正の難しさが浮き彫りとなり、一部分の変更を試みる際にも画像全体が再生成されてしまう点などに不満が多いようです。

特に、若年層を中心に需要が高まっているマンガ制作においては、プロット構成と同等に、キャラクターの一貫性保持や商品ロゴの正確な配置、ピンポイントの書き直しといった制御面での課題が満足度を押し下げる大きな要因となっています。ビジネス実務でAIマンガを実用化するためには、単なる生成能力だけでなく、生成後の成果物を細部まで柔軟にコントロールできる編集機能の有無が極めて重要だと示されています。

※年代比較結果や他のクロス集計などをまとめています。

囲って修正!高性能の修正機能が強みの漫画生成AIツール「AI漫画つくるくん」

本ツールは漫画制作会社としてのノウハウを活かし、従来のAI漫画制作で課題となっていた「キャラクターの一貫性」や「不自然なシナリオ」を解消し、制作コストを従来の1/10、制作期間を1ヶ月から最短1日へと劇的に短縮します。

\サービスローンチ記念! 全てのプランにおいて初月料金が「無料」に

■ 『AI漫画つくるくん』が解決する「AI活用の壁」

1. 「同一人物」として成立する圧倒的な一貫性

AI漫画で最も大きな懸念だった「コマごとのキャラブレ」を独自技術で解消。一度生成したキャラクターの顔や服装、雰囲気を維持したまま展開できるため、ストーリー性のあるビジネス漫画を違和感なく作成できます。

2. プロンプト不要。直感的に「囲って再生成」する修正機能

修正のたびに複雑なプロンプトを入力する必要はありません。修正したい箇所をマウスで囲み、指示を出すだけでピンポイントの書き換えが可能。漫画制作現場のフィードバックフローをAI上で再現し、修正工数を大幅に削減しました。

3. 企業ロゴ・商品画像を自然に組み込み、商用利用を最適化

商品パッケージや企業ロゴをAIが文脈を理解してコマ内に反映。ブランドのアイデンティティを保ちながら、明日から配信可能な広告クリエイティブを誰でも生成できます。

■代理店募集中

代理店募集もローンチ特典がございますので、是非こちらよりお問い合わせください。

お問い合わせ先:info@ai-manga-tsukurukun.com

■ サービス概要

ツール名: AI漫画つくるくん

登録料: 無料

利用料金: 10,000円〜(商用利用・権利保護機能込み)

URL:https://www.prizma-link.com/tsukuru-kun

提供開始日: 2026年3月4日


調査概要

【調査テーマ】「生成AIによる成果物の修正実態」に関する調査

【調査期間】2026年3月6日(金)~2026年3月8日(日)

【調査方法】PRIZMAが提供する調査PR「PRIZMA」(https://www.prizma-link.com/press)によるインターネット調査

【調査人数】1,003人

【調査対象】調査回答時に「生成AI」を業務において日常的に利用し、「生成AIでの画像/動画制作」を業務において利用したことのある20~50代男女と回答したモニター

【モニター提供元】サクリサ

※原則として小数点以下第2位を四捨五入し表記しているため、合計が100%にならない場合があります。以下に、調査結果の一部を紹介いたします。

本プレスリリースの転載ではなく、記事内容/グラフ/データなどを引用される際は、必ず下記リンクを出典元としてご記載いただくよう何卒ご協力お願い申し上げます。


株式会社PRIZMAについて

株式会社PRIZMAはリサーチから、プランニング、PRまですべての機能を兼ね備えた、一気通貫型のPRサービスを網羅的に提供可能です。

リサーチ&企画力、コンテンツ力、メディアリレーション。3つの要素を組み合わせることで、PRの新たな地平を生み出す、全く新しい形のPRエージェンシーです。

PRIZMAは貴社の専属PRパートナーとして、包括的プロモーション戦略を提供します。

【事業内容】

・ブランドコンサルティング

・コンテンツマーケティング

・ネット集客支援

・メディアPR代行

【サービス概要】

・PRIZMA|調査リリース

独自調査で大手メディアに拡散。平均掲載数も50件以上を実現。PRIZMAにはアンケート調査を活かした豊富な実績があります。大手メディアをはじめとした、影響力の高い媒体へ質の高い記事の配信を行います。

https://www.prizma-link.com/press

・PRIZMA|漫画プロモーション

市場ではまだ新しい漫画インフルエンサーや、1億PVの漫画メディアで培った漫画制作を通して総勢200名以上の実践経験豊富なクリエイターと日々オリジナル漫画を制作しています。貴社のご要望にフィットした実力のある漫画家をアサインさせていただきます。

https://www.prizma-link.com/manga

・PRIZMA|リサーチ

国内1,000万人以上、5,000件以上の調査実績を誇る国内最大級の市場調査スキームを保有しており、貴社の求める情報を信頼できる客観的なデータでご納品させていただきます。

https://www.prizma-link.com/research


広報担当者・マーケティング担当者様必見の無料ホワイトペーパー・コンテンツ集

▼無料ホワイトペーパー

「マンガで分かるPRIZMA」

https://www.prizma-link.com/press/whitepaper/form/prizma_form2

「リサーチコンテンツの活用に関する調査」

https://www.prizma-link.com/press/whitepaper/form/whitepaper16

「z世代の漫画コンテンツへの興味関心に関する調査」

https://www.prizma-link.com/press/whitepaper/form/whitepaper19

▼コンテンツ集

・「成功する広報の方法とは?」広報担当者がおすすめする方法5選

https://www.prizma-link.com/press/blog/8aCu6dYK

・【プレスリリース使用者必見】プレスリリースの外注って実際意味あるの?

https://www.prizma-link.com/press/blog/press_outsorce

・ウェビナーの実態調査

https://www.prizma-link.com/press/whitepaper/form/whitepaper40


株式会社PRIZMA

社名:株式会社PRIZMA

本社所在地:東京都渋谷区渋谷2-6-14 今井ビル4F

代表取締役:杉本 昂輝

設立:2024年8月

事業内容:ブランドコンサルティング

コンテンツマーケティング

ネット集客支援

メディアPR代行

HP:https://www.prizma-link.com/

Tel:03-5468-1850(代)

このプレスリリースには、メディア関係者向けの情報があります

メディアユーザー登録を行うと、企業担当者の連絡先や、イベント・記者会見の情報など様々な特記情報を閲覧できます。※内容はプレスリリースにより異なります。

すべての画像


会社概要

株式会社PRIZMA

6フォロワー

RSS
URL
https://www.prizma-link.com/
業種
サービス業
本社所在地
東京都渋谷区渋谷2-6-14 今井ビル4F
電話番号
03-5468-1850
代表者名
杉本 昂輝
上場
未上場
資本金
1000万円
設立
2024年08月