Repro、ゲーム業界最大級のビジネスイベント「GAME FUTURE SUMMIT 2026」にて講演・出展

~ アクティベーション強化によるLTVの改善手法を紹介 ~

Repro

マーケティングソリューションの提供によりWebとアプリの収益最大化を支援するRepro株式会社(以下、当社)が、2026年6月3日(水)に開催される「GAME FUTURE SUMMIT 2026」にて、「“面白いのに定着しない”をどう超えるか。~アクティベーション強化で継続率と課金率を伸ばした方法~」と題した講演を実施し、マルチチャネル統合マーケティングオートメーション「Repro MA」のブース出展を行うことをお知らせいたします。

■GAME FUTURE SUMMIT 2026について

「GAME FUTURE SUMMIT 2026」は、1,500名以上のゲーム業界関係者が一堂に会する、ゲームのマーケティングとプロデュースに特化したゲーム業界最大級のビジネスイベントです。

2024年、2025年に続き、第3回目の開催となる今回のテーマは「ゲームビジネスの成功と成長のノウハウが集まる1日」。プロデュース、マーケティング、そして最新のトレンドを網羅したステージセッションに加え、昨年も好評を博した大規模な商談展示ブース、そして関係者限定のネットワーキングの場であるアフターパーティーなど、ビジネスチャンスを創出する多様なコンテンツが用意されています。

  • イベント名:GAME FUTURE SUMMIT 2026

  • 開催日時 :2026年6月3日(水)13:00~19:00(12:00受付開始)

  • 会場   :ベルサール渋谷ガーデン(B1・1F)

  • 住所   :〒150-0036 東京都渋谷区南平台町16−17 住友不動産渋谷ガーデンタワーB1・1F(受付B1)

  • 地図   :https://maps.app.goo.gl/QTra6VY1CZJ5wMzy7

  • 参加費  :無料(事前登録制)

  • 参加対象 :ゲーム業界関係者(ゲーム会社の方やゲームビジネスの支援に関わっている方)

  • 公式サイト:https://game-future-summit.jp/

■当社からの講演と出展ブースについて

“面白いのに定着しない”をどう超えるか。~アクティベーション強化で継続率と課金率を伸ばした方法~

現在のゲームアプリ業界において最も重要なのは、新規ユーザーのアクティベーションです。CPI(Cost Per Install)・CPA(Cost Per Acquisition)が高騰するトレンドの中、獲得したユーザーの継続率・課金率を伸ばせなければ、ゲームビジネスのグロースはあり得ません。

講演では、株式会社NextNinja 代表取締役CEOの山岸聖幸様をお招きして、サービスの本質的価値をユーザーに届け、継続率・課金率を改善する手法をご紹介します。

出展ブースでは、講演内容をより詳しく、マルチチャネル統合マーケティングオートメーション「Repro MA」を活用した実践法についても解説いたします。ぜひお立ち寄りください。

Repro株式会社について

AIフレンドリーなデータ構造を基盤にアプリ、Web、メール、LINEを統合したマーケティングオートメーションを実現する「Repro MA」、タグを設置するだけでWebサイトの表示速度を高速化する「Repro Booster」、専門のプロフェッショナルチームによる収益最大化支援サービスを提供しています。

製品・サービスの詳細は(https://repro.io)をご覧ください。

社名       :Repro株式会社

所在地    :東京都渋谷区代々木1-36-4 全理連ビル4F

代表者    :代表取締役 平田 祐介

設立       :2014年4月

事業内容 :マルチチャネル統合マーケティングオートメーション「Repro MA」、タグを設置するだけでWebサイトの表示速度を高速化する「Repro Booster」の開発・提供

URL       :https://company.repro.io/ 

X           :https://twitter.com/reproio

Facebook:https://www.facebook.com/reproio

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会社概要

Repro株式会社

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URL
https://company.repro.io/
業種
情報通信
本社所在地
東京都渋谷区代々木1-36-4 全理連ビル4F
電話番号
-
代表者名
平田祐介
上場
未上場
資本金
1億円
設立
2014年04月