3D・4Dテクノロジー市場サイズ調査ーソリューションタイプ別、最終用途別、垂直別(軍事および防衛、自動車、消費者向け電子機器など)、地域別ー予測2020-2027年
Kenneth Researchは、3D・4Dテクノロジー市場の予測評価を提供する調査レポートを2021年01月 25日 に発刊しました。これは、3D・4Dテクノロジー市場の成長ドライバー、市場機会、課題、脅威など、いくつかの主要な市場ダイナミクス強調しています。
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アディティブマニュファクチャリング(AM)とも呼ばれる3Dテクノロジーは、航空宇宙機器からパーソナルツールに至るまでのアプリケーションに大きな影響を与えます。3Dテクノロジーは、食品包装スポーツ用品やジュエリーなど、多くのテクノロジーとアプリケーションを統合することで、ますます普及しています。また、航空宇宙、建築、医学、軍事支援、教育、自動車産業のハイテク分野などの技術も含まれています。
急速に減少するコスト、高度なソフトウェア設計、および印刷可能な材料の範囲の拡大は、4D印刷技術と呼ばれる新しい技術をもたらすのに役立っています。 エンターテインメント業界では、3Dおよび4Dのインタラクティブ効果と映画で作られたリアルな映画が非常に人気があります。3Dアニメーションの今後の開発とコンピューターベースのグラフィックスの急増により、特殊効果のために3D標準テクノロジーが使用されます。
近年、映画の3Dアニメーションは、映画の手描きアニメーションや物理的効果よりも人気が高まっています。視覚効果は、より現実的な環境のために映画でも広く使用されています。また、4Dテクノロジーは、多感覚で没入型の映画体験を提供するために、映画で徐々に使用されています。
市場の成長に対するCOVID-19パンデミックの影響
アメリカ映画協会(US)によると、世界中で2Dおよび3Dでリリースされたすべての映画の各地域の興行収入は、2018年の418億ドルから2019年には422億ドルに達しました。世界的に、3D興行収入は同じ年に65億ドルと68億ドルでした。2020年には、COVID-19のパンデミックにより、1%の減少が観察されましたが、2021年以降、封鎖に関する規制が緩和されたことにより、市場の成長が見込まれます。さらに、2019年には約73,314のデジタル3DスクリーンがAPACで録画されました。
このデジタル3Dスクリーンの数の増加は、エンターテインメント部門での3Dテクノロジーの採用の増加を示しています。しかし、家電業界では、3Dおよび4Dイメージセンサーは、頑丈なコンパクトなパッケージを使用して衝撃やほこりから保護されているため、全体的なコストが増加します。しかし、イメージセンサーの頻繁なメンテナンスまたは交換にかかるコストは、潜在的な購入者を落胆させ、2020ー2027年の予測期間中に市場の成長を抑制する可能性があります。
市場主要企業
3D・4Dテクノロジー市場における業界のリーダーはSamsung Electronics Co., Ltd. (韓国)、GE Healthcare (米国)、Hexagon AB (スウェーデン)、Autodesk, Inc. (米国)、Sony Corporation (日本)、Dassault Systèmes (フランス)、FARO Technologies、Inc。(米国)、Stratasys Ltd.(イスラエル)、3D Systems Corporation(米国)、Vicon Motion Systems Ltd.(英国)などです。このレポートはさらに、組織の全従業員、主要戦略、企業の財務状況を説明する主要なマトリックス、合併や買収などの企業のいくつかの要因に関する詳細な分析も示しています。
調査レポートはさらに、業界の成長ドライバー、制約、需要と供給のリスク、市場の魅力、前年比(YOY)の成長の比較、市場シェアの比較、BPS分析、SWOT分析、ポーターの5フォースモデルなど、いくつかの著名な市場分析パラメーターも含まれています。
市場レポートは、地域分析に関する詳細情報も提供します。市場は、北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、ラテンアメリカ、中東、アフリカの五つの主要な地域に分割されています。
北米は、予測期間中に最大の市場シェアを保持すると予測
北米は、市場シェアの点で世界の主要/重要な地域です。この成長は、エンドユーザーの需要に対応し、この地域の市場の需要を刺激するための3Dおよび4Dテクノロジーベースのソリューションの方向への主要なプレーヤーによる投資の増加に起因しています。一方、アジア太平洋地域は、2020-2027年の予測期間中に最高の成長率/ CAGRを示すと予想されています。3D印刷に必要な技術の数の増加などの要因は、アジア太平洋地域の3Dおよび4D技術市場の市場成長に役立つと予想されます。
3D・4Dテクノロジー市場は、地域に基づいてさらに区分されます。
- 北米(米国およびカナダ)市場規模、Y-O-Y成長、機会分析。
- ラテンアメリカ(ブラジル、メキシコ、アルゼンチン、ラテンアメリカのその他の地域)市場規模、Y-O-Y成長及び機会分析。
- アジア太平洋(中国、インド、日本、韓国、インドネシア、マレーシア、オーストラリア、ニュージーランド、アジア太平洋)市場規模、Y-O-Y成長及び機会分析。
- 中東及びアフリカ(イスラエル、GCC(サウジアラビア、アラブ首長国連邦、バーレーン、クウェート、カタール、オマーン)、北アフリカ、南アフリカ、中東およびアフリカのその他の地域)市場規模、Y-O-Y成長及び機会分析。
レポートは、ソリューションタイプ別(3Dおよび4D入力デバイス、3Dおよび4D出力デバイス)、最終用途別(3Dおよび4Dゲーム、3Dおよび4Dシネマ、3Dナビゲーションなど)、垂直別(軍事および防衛、自動車、消費者向け電子機器、その他)、および地域別によってセグメンテーション及び、そのサブセグメントの詳細な分析についてさらに概説しています。レポートには、各セグメントのY-o-Y成長率とともに、市場価値とボリュームによる詳細な予測が含まれています。
[調査レポートの詳細内容について]
https://www.kennethresearch.com/report-details/3d-and-4d-technology-market/10346862
Kenneth Research会社概要
Kenneth Researchは、マルチクライアントの市場調査レポートのディストリビューターで、ビジネスプロフェッショナルが将来の拡張に向けたビジネスプランの戦略を立てるのを支援します。シンジケートされた市場調査レポートの大規模なデータベースの存在とレポートのカスタマイズの範囲の助けを借りて、プラットフォームは、業界の専門家が最終目標を達成するための幅広い機会を提供します。Kenneth Researchは、消費財や食品、ヘルスケア、情報通信技術、エネルギーと電力、化学など、さまざまなレベルの業界にサービスを提供しています。
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