プレスリリース・ニュースリリース配信サービスのPR TIMES
プレスリリースを受信
企業登録申請
ログイン
検索
Created with Sketch.
Top
テクノロジー
モバイル
アプリ
エンタメ
ビューティー
ファッション
ライフスタイル
ビジネス
グルメ
スポーツ
「ゲーミフィケーション」に関するプレスリリース一覧
表示切替
サムネイルビューに切り替え
画像 + テキスト
リストビューに切り替え
テキストのみ
「人生の練習」ができる学校向け金融/キャリア教育ゲームを中学1年生66名に実施
3時間前
ブロードマインド株式会社
ゲーミフィケーションを5人中1人程度(19.0%)が認知と、前年度比で3.0pt増
2026年3月27日 15時00分
SEGA XD
「情緒的価値」へのアプローチが、人材定着とパフォーマンスの向上に寄与!?
2026年3月27日 15時00分
SEGA XD
「人生の練習」ができる学校向け金融/キャリア教育ゲームを小学5.6年生115名に実施
2026年3月27日 12時00分
ブロードマインド株式会社
ゲームで組織は変わるのか?ナゴヤ芯材工業、体験型チームビルディング事例
2026年3月26日 10時00分
asobiim合同会社
ギックス、ライトユーザーを“習慣化”へ転換する新サービス「ロイヤルティ・マイグル」を提供開始
2026年3月25日 15時00分
株式会社ギックス
Duolingo、チェスコースに友だちを招待して対局できる新機能を追加
2026年3月25日 10時00分
Duolingo, Inc.
【新刊】絵本でいじめ予防!『きみの となりの クラスピ』
2026年3月19日 12時02分
公益社団法人子どもの発達科学研究所
20万人YouTuberが手がける、1日1分ダイエットアプリ「Dekitore」 が大幅リニューアル!3月20日よりストア配信開始!
2026年3月19日 10時00分
株式会社できトレ
「人生の練習」ができる学校向け金融/キャリア教育ゲームを中学2年生175名に実施
2026年3月18日 11時00分
ブロードマインド株式会社
もっと見る
「人生の練習」ができる学校向け金融/キャリア教育ゲームを中学1年生66名に実施
3時間前
ブロードマインド株式会社
ゲーミフィケーションを5人中1人程度(19.0%)が認知と、前年度比で3.0pt増
2026年3月27日 15時00分
SEGA XD
「情緒的価値」へのアプローチが、人材定着とパフォーマンスの向上に寄与!?
2026年3月27日 15時00分
SEGA XD
「人生の練習」ができる学校向け金融/キャリア教育ゲームを小学5.6年生115名に実施
2026年3月27日 12時00分
ブロードマインド株式会社
ゲームで組織は変わるのか?ナゴヤ芯材工業、体験型チームビルディング事例
2026年3月26日 10時00分
asobiim合同会社
ギックス、ライトユーザーを“習慣化”へ転換する新サービス「ロイヤルティ・マイグル」を提供開始
2026年3月25日 15時00分
株式会社ギックス
Duolingo、チェスコースに友だちを招待して対局できる新機能を追加
2026年3月25日 10時00分
Duolingo, Inc.
【新刊】絵本でいじめ予防!『きみの となりの クラスピ』
2026年3月19日 12時02分
公益社団法人子どもの発達科学研究所
20万人YouTuberが手がける、1日1分ダイエットアプリ「Dekitore」 が大幅リニューアル!3月20日よりストア配信開始!
2026年3月19日 10時00分
株式会社できトレ
「人生の練習」ができる学校向け金融/キャリア教育ゲームを中学2年生175名に実施
2026年3月18日 11時00分
ブロードマインド株式会社
もっと見る
ページトップへ戻る