【AI時代 比較コンテンツは「ランキング」から「地図」へ】IDEATECH、「おすすめ◯選」の相対的な価値が下がる理由と、買い手が選択肢を絞れる比較コンテンツのつくり方を解説したガイドを無料公開! 2026年10月15日 13時00分 株式会社IDEATECH
「返品・交換したかったのに、しなかった」EC利用者の32.3%──理由の上位は「手続きが面倒」「返品できない商品」「返送料の自己負担」、経験者の77.9%はその後の買い方に変化 2026年10月15日 12時00分 株式会社スポルアップ
Lighthouse Studio、ゲーム配信・実況とゲーム購入に関する意識調査を実施。ゲーマーの58.3%が「配信者のおすすめ」でゲームを購入 2026年10月13日 11時00分 株式会社Lighthouse Studio
ショート動画で知った商品、最多の買い方は「Amazon・楽天で検索して購入」55.6%。動画からそのまま購入は35.6%にとどまる【TaTap SNS調査】 2026年10月6日 10時00分 株式会社TaTap
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