人間の視覚では追いきれない剣先を検出し、リアルタイムで AR 合成する「Yuki Ota Fencing Visualized」がロサンゼルスの World Fencing League の実戦に導入 2026年4月24日 18時54分 株式会社アブストラクトエンジン
人間の視覚では追いきれない剣先を検出し、リアルタイムで AR 合成する「Yuki Ota Fencing Visualized」がロサンゼルスの World Fencing League の実戦に導入 2026年4月24日 18時54分 株式会社アブストラクトエンジン