株式会社アグニ・フレア、国際eスポーツ研究カンファレンス「Esports Research Network Conference 2026」にスポンサーとして参加

対戦型パズルゲーム『SHIKA-Q』の試遊展示を実施、研究・教育・産業をつなぐ国際交流の場へ

株式会社アグニ・フレア

株式会社アグニ・フレア(本社:神奈川県横浜市、代表取締役:稲葉 剛士)は、2026年9月15日(火)から17日(木)まで筑波大学大学会館で開催される国際カンファレンス「Esports Research Network Conference 2026」(ERNC 2026)について、スポンサーとして参加することをお知らせいたします。

あわせて会場では、当社少人数チームが開発・販売するeスポーツタイトル『SHIKA-Q』の試遊展示を実施します。


■「Esports Research Network Conference 2026(ERNC2026)」とは

Esports Research Network Conference 2026(ERNC2026)メインビジュアル

 「ERNC 2026」は、eスポーツ研究に携わる研究者、教育関係者、企業・団体関係者などが国内外から集まり、eスポーツを取り巻く産業、教育、文化、社会、公共政策など、多角的な視点からその現在と未来について議論する国際カンファレンスです。

2026年のテーマは、「Bridging Gaming Heritage and Esports Futures: Transformations, Traditions, and Tomorrow」

ゲームが築いてきた文化や歴史と、これからのeスポーツの未来をどのようにつないでいくのかをテーマに、講演や研究発表、パネルディスカッション、参加者同士の交流などが行われます。

 公式サイト:https://v3.esportsresearch.net/conferences/


■「プレイする」ことで、eスポーツの可能性を考える

 本作は、10×10の盤面でリンクを構築しながら戦う超高速対戦パズルゲームで、eスポーツタイトルとして開発されています。
 攻撃・妨害・回復・必殺技がリアルタイムで進行し、瞬時の判断力と戦略性が求められる独自のゲームシステムを採用しています。


 リバーシ、将棋、チェスといった盤面ゲームが長い年月にわたり遊ばれてきたように、シンプルな基本ルールから、対戦相手によって無数の展開が生まれる「盤面ゲームの王道の面白さ」を目指しています。
そこに、盤面への攻撃、色の変化、リンクの破壊、必殺技など、デジタルゲームだからこそ実現できる新しい攻防を組み合わせています。

 本作は現在は無償でイベント利用・大会開催ができるタイトルで、公式大会の開催、EVO Japan 2026サイドイベントへの出展、地方のeスポーツイベントでの活用などの実績があります。

 今回のERNC 2026にて、さまざまなアカデミック関係者やeスポーツ運営者と出会うことで、さらなるeスポーツの振興に携われるよう取り組んでまいります。

 会場には、開発者最強プレイヤー「水牛骨マン」も登場します。対戦をお待ちしております。

開発者最強プレイヤー「水牛骨マン」

 公式サイト:https://shika-q.com/


■ゲーム会社だからこそできる、eスポーツ研究・教育との接点を

 アグニ・フレアでは、ゲーム開発をはじめとするエンターテインメントコンテンツの制作に加え、ゲームを活用したイベントや体験会などにも取り組んでいます。

 対戦を通じたコミュニケーション、論理的思考や状況判断、世代を越えた交流、教育、地域イベントなど、ゲームの特性を活かすことで、その活用領域はさらに広げられると考えています。

 今回のERNC 2026への参加を通じて、国内外の研究者・教育関係者・企業・団体の皆様と意見を交わしながら、ゲームを「遊ぶもの」から、競技・教育・研究・交流をつなぐものへと広げていく可能性を探ってまいります。

 また、『SHIKA-Q』についても、競技大会だけではなく、試遊会、対戦体験会、思考をテーマとした企画など、さまざまな形でゲームを体験できる機会を今後も創出してまいります。


【Esports Research Network Conference 2026】概要

主催:Esports Research Network Conference 2026 ロゴ
共同主催:GAKU ロゴ

開催日:2026年9月15日(火)~17日(木)

会場:筑波大学大学会館

所在地:茨城県つくば市天王台1丁目1-1

主催・運営:筑波大学人文社会系を中心とする運営組織 Entertainment and Gaming Research Association(EGRA)ほか

詳細:https://v3.esportsresearch.net/conferences/

会議責任者(Conference Chair):篠原翼助教(筑波大学人文社会系)

共同主催者:岡本紗代(GAKU)・Tobias Scholz准教授(アグデル大学/ERN) 

サポートスタッフ:Dawn Beasley(GAKU)


【株式会社アグニ・フレア】概要

 株式会社アグニ・フレアは、ゲーム開発、リアルタイムVFX、3DCG・映像制作などを手掛けるクリエイティブスタジオです。

 ゲームを中心としたエンターテインメントコンテンツの企画・開発・制作に加え、自社オリジナルIPの開発や、ゲームを活用した教育・イベント・地域との取り組みなど、エンターテインメントの可能性を広げる活動を行っています。

 今後も、ゲーム制作で培ってきた技術と経験を活かし、エンターテインメントと社会をつなぐ新たな取り組みに挑戦してまいります。

■ 本件に関するお問い合わせ

株式会社アグニ・フレア 広報担当
event@shika-q.com

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会社概要

株式会社アグニ・フレア

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URL
https://www.agni-flare.com/jp/
業種
サービス業
本社所在地
神奈川県横浜市港北区新横浜2-17-19 HF新横浜ビル6F
電話番号
045-628-9098
代表者名
稲葉 剛士
上場
未上場
資本金
200万円
設立
2010年12月