【ゲーム業界への転職実態調査】理想と現実のギャップはどこにある?転職経験者が語る「やっておいて良かったこと」と「転職エージェント」の重要性

働きやすさや年収アップの実感がある一方で、見えてきた「専門スキルの基準の壁」や「業務量」の実態

株式会社Hiraku agent

株式会社Hiraku agent(所在地:東京都品川区、代表取締役:加藤 啓介)は、①異業界からゲーム業界へ転職経験がある方/②ゲーム業界内での転職経験がある方を対象に、「ゲーム業界への転職の難しさとその実態」に関する調査を行いました。

巨大な市場規模を誇るゲーム業界は今後も成長が見込まれています。

長時間労働のイメージの強かったゲーム業界ですが、転職情報サイトdodaが行った平均残業時間に関する調査※によると、平均残業時間はここ数年で全職種の平均近くまで減少し働き方も進化しており、就職人気も高いです。

※「みんながどれくらい残業しているかを大調査!15,000人の残業時間ランキング」:https://doda.jp/guide/zangyo/2018/

※「平均残業時間の実態調査 残業が少ない・多い仕事は?」:https://doda.jp/guide/zangyo/2024/

しかし、ゲーム業界は他の業界よりも専門的なスキルを求められることが多く、転職においては特に難易度が高いといわれています。

実際に、ゲーム業界に転職した方はどのように転職を成功させたのでしょうか。

そこで今回、株式会社Hiraku agenthttps://hiraku-agent.com/)は、①異業界からゲーム業界へ転職経験がある方/②ゲーム業界内での転職経験がある方を対象に、「ゲーム業界への転職の難しさとその実態」に関する調査を行いました。

調査結果の全容は、以下よりご覧いただけます。

調査概要:「ゲーム業界への転職の難しさとその実態」に関する調査

【調査期間】2025年12月12日(金)~2025年12月16日(火)

【調査方法】PRIZMA(https://www.prizma-link.com/press)によるインターネット調査

【調査人数】1,010人(①506人/②504人)

【調査対象】調査回答時に①異業界からゲーム業界へ転職経験がある/②ゲーム業界内での転職経験があると回答したモニター

【調査元】株式会社Hiraku agent(https://hiraku-agent.com/

【モニター提供元】PRIZMAリサーチ

ゲーム業界で働く醍醐味は「柔軟な働き方」!一方で入社後のミスマッチは?

はじめに、「ゲーム業界へ転職して良かったこと(ゲーム業界内で転職して良かったこと)」について尋ねたところ、異業界からゲーム業界へ転職経験がある方は『フレックスタイム制やリモート勤務など働きやすい環境になった(44.1%)』と回答した方が最も多く、『年収が上がった(38.1%)』『福利厚生など待遇が良くなった(29.3%)』となりました。

ゲーム業界内での転職経験がある方は『フレックスタイム制やリモート勤務など働きやすい環境になった(38.5%)』が最多となり、続いて『年収が上がった(33.5%)』『好きなことを仕事にできた(26.4%)』という回答結果になりました。

多くの方が、柔軟な働き方や経済的な待遇の向上を実感していることがわかります。

特に、異業界からゲーム業界へ転職経験がある方は働き方の柔軟性に対する満足度が高い傾向にあり、最新のテクノロジーを扱う業界ゆえに、リモート勤務やフレックスタイム制といった就労環境の整備が進んでいることを示しています。

また、ゲーム業界内での転職経験がある方にとっても、キャリアアップを伴う転職が年収向上や自己実現に直結している様子がうかがえます。

では、入社後に感じたマイナスの変化や、事前の想定との相違はあったのでしょうか。

「転職前と後で『想像していた内容とのギャップ』や『ミスマッチ』を感じた点はあるか」と尋ねたところ、異業界からゲーム業界へ転職経験がある方は『業務量が多い(30.0%)』と回答した方が最も多く、『スキル習得の時間的余裕がない(28.9%)』『長時間労働や休日出勤が多い(25.5%)』『教育体制が整っていない(21.3%)』となりました。

ゲーム業界内での転職経験がある方は『業務量が多い(25.8%)』が最も多く、『昇給幅が少ない(22.8%)』『教育体制が整っていない(22.4%)』『人間関係が希薄(22.4%)』という回答結果になりました。

タイトな開発スケジュールや、常に新しい技術を追い続けなければならない業界特有のスピード感が、負担の重さとしてあらわれているようです。

特に、異業界からゲーム業界へ転職経験がある方は、業務をこなしながら専門知識を習得することに困難を感じていることがうかがえます。

一方で、ゲーム業界内での転職経験がある方は、環境を変えてもなお解消されない教育体制の不備や、組織的な課題にミスマッチを感じる傾向が見て取れます。

転職経験者はどのように転職活動を行った?活動中に直面した課題とは

では、転職活動はどのように行っていたのでしょうか。

「ゲーム業界の転職活動で苦労した点」について尋ねたところ、『実務レベルのスキル(プログラム・デザイン・プランニングなど)が不足していると感じた(33.1%)』と回答した方が最も多く、『応募先ごとにポートフォリオの内容を最適化する必要があった(31.5%)』『求められる専門スキルの基準が高く、ハードルを感じた(27.9%)』となりました。

ゲーム業界の選考では、経歴だけでなく「何ができるか」という即戦力スキルが厳しく問われます。

また、ポートフォリオの作成やカスタマイズに多大な時間を要することも、多くの方にとって大きな負担となっていたようです。

最新技術を駆使するプロジェクトが多いことから、自身のスキルセットと企業が求める基準とのギャップに苦労した様子がうかがえます。

では、このような厳しい選考を勝ち抜くために、どのような対策を講じていたのでしょうか。

「転職活動を行っていたとき、特にやっておいて良かったと思うこと」について尋ねたところ、『提出書類(履歴書・職務経歴書など)の見せ方の改善(34.6%)』と回答した方が最も多く、『自身の強み・実績の言語化(キャリアの棚卸し)(27.4%)』『業界・企業研究(17.7%)』となりました。

「提出書類の見せ方」や「自身の強み・実績の言語化」が上位を占めたことから、自身のスキルを業界のニーズに合わせて「正しく言語化」することが、内定獲得の鍵を握っていることがうかがえます。

専門性の高いゲーム業界では、単に経歴を提示するのではなく、実績をいかに魅力的に伝えるかという戦略的な視点が重視されているようです。

この結果から、客観的な視点を取り入れた書類のブラッシュアップや自己分析が、選考突破において極めて有効な対策であると考えられます。

この他、転職方法や転職時の情報収集についてなど、調査結果の全容は、以下よりご覧いただけます。

ゲーム業界特有の転職の難しさ第1位は「労働と給与の不釣り合い感」。業界に詳しい転職支援のプロがいると転職も心強い

では、ゲーム業界ならではの「転職の壁」には一体どのようなものがあるのでしょうか。

「ゲーム業界特有の転職の難しさ」について尋ねたところ、『労働と給与の不釣り合い感がある(45.1%)』と回答した方が最も多く、『求められる専門スキルが高い(40.6%)』『即戦力が求められやすい(30.1%)』となりました。

労働に対して報酬が見合っていないと感じる現状や、求められる専門スキルの高さ、即戦力を強く求める業界構造が、転職希望者にとっての大きな障壁となっているようです。

特に、クリエイティブな成果を出し続けることの難しさと、それに対する評価のバランスが課題として浮き彫りになっています。

では、今後どのようなサポートがあれば、より納得感のある転職が実現できるのでしょうか。

最後に、「ゲーム業界に強い転職エージェントから転職支援を受ける場合、どのようなサポートがあると良いと思うか」と尋ねたところ、『実際にゲーム業界で活躍中のクリエイターからのフィードバック(38.5%)』と回答した方が最も多く、『企業やプロジェクト体制の実態(働き方・職種の役割など)の詳しい情報提供(36.6%)』『状況や希望をヒアリングしたうえでの本当に自分に合った求人の紹介(29.3%)』となりました。

ゲーム業界は非常に専門性が高く、かつ職種ごとの役割やプロジェクトの進行形式が複雑です。

そのため、一般的な転職サポートだけではなく、現役クリエイターの視点によるフィードバックや、求人票だけでは見えない「現場の実態」を深く理解したアドバイスが、転職者から切実に求められていることがわかりました。

まとめ:ゲーム業界転職の成功には「実態把握」と「専門的サポート」が不可欠

今回の調査で、ゲーム業界への転職がもたらすポジティブな変化と、その裏にある厳しい実態が浮き彫りになりました。

転職を通じてフレックスタイム制やリモート勤務などの「働きやすさ」を手に入れ、年収アップを実現している方が多い一方で、入社後には「業務量の多さ」や「スキル習得の壁」に直面するケースもあるようです。

特に、異業界からの転職者にとっては、業界特有のスピード感や専門性の高さが転職前の想定との大きなギャップとなりやすい傾向が見られました。

こうしたミスマッチを防ぎ、厳しい選考を勝ち抜くための鍵は、自身のキャリアをゲーム業界に合うように「正しく言語化すること」にあると考えられます。

転職活動の際にやっておいて良かったこととして「提出書類の見せ方の改善」や「実績の言語化」が上位に挙がったことは、単なるスキルの提示だけでは不十分であり、自身の強みが具体的なプロジェクトにどう貢献できるかを戦略的に伝える重要性を示しています。

しかし、専門性が高く選考フローが特殊なこの業界において、独力での活動には限界があります。

特に、現役クリエイターからのフィードバックや、内部のプロジェクト体制に関する情報を求める声が強いことから、今後は単なる求人紹介にとどまらない、より現場のリアルに踏み込んだ専門的なサポートが不可欠になっていくでしょう。

ゲーム業界は、技術トレンドの移り変わりが早く、常に即戦力と創造性の両立が求められる厳しい世界です。

だからこそ、転職では業界特有の難しさを正しく理解した信頼できる外部パートナーと共に戦略的なキャリア形成に臨むことが、理想の環境を勝ち取るための最短ルートといえるのではないでしょうか。

調査結果の全容は、以下よりご覧いただけます。

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会社概要

株式会社Hiraku agent

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業種
サービス業
本社所在地
東京都品川区東五反田2-5-2 THE CASK GOTANDA501号室
電話番号
03-6824-1827
代表者名
加藤 啓介
上場
未上場
資本金
500万円
設立
2020年09月