誰も取り残さない社会は、子どもの頃の学びから始まる。
その第一歩を、OTAGAISAMA GAME でつくりたい。
このプレスリリースは、April Dreamプロジェクトに共感し、4月1日を夢があふれる日にしようとする事業者が、やがて叶えるために発信した夢です。
当社は、4月1日を夢を発信する日にしようとする April Dream に賛同しています。このプレスリリースは、一般社団法人エニワンプロジェクトの夢です。

エニワンプロジェクトが目指す未来
一般社団法人エニワンプロジェクト(代表理事:狐崎友希)は、難病や障がい、容姿、性別、年齢、人種、貧富の差など、あらゆる“違い”から生まれる偏見をなくすための教育プログラム 「OTAGAISAMA PROGRAM(おたがいさまプログラム)」 を全国の小中学校へ届けることを目指しています。
エニワンプロジェクトは、難病を抱える3人の当事者が立ち上げた団体です。私たち自身が経験してきた“生きづらさ”と“支えられた喜び”をもとに、子どもたちに「違いを尊重し合う価値観」を届けたいと考えています。
なぜ、子どもの頃の学びが必要なのか
日本では、幼い頃に「病気や障がい」について学ぶ機会がほとんどありません。そのため、病気や障がいのある人と出会ったとき、どう接していいか分からず距離を取ってしまうことがあります。
こうした“無知から生まれる偏見”は、誰かを傷つけるだけでなく、助けを求めることさえ難しくしてしまいます。
でも、もし子どもの頃から自然に学べていたら...
助けを求めることも、助けることも、もっと当たり前になっていたはず。
その未来をつくるために、このプログラムは生まれました。
OTAGAISAMA PROGRAM は「3部構成」で届けます
このプログラムは、ただゲームをするだけではありません。子どもたちの価値観が“本当に変わる”ように、次の3つのステップで構成されています。

① 当事者の講演(リアルな声に触れる)
難病や障がいを抱える当事者や家族が、実際に経験した困りごとや喜びを語ります。“病気の話”ではなく、“人の話”として受け取る時間です。
② OTAGAISAMA GAME(体験を通して自分ごと化)
現在開発中の体験型ボードゲーム。
当事者・家族・支援者など、さまざまな立場を体験しながら、困りごと・支援・喜びを疑似体験します。


③ 対話の時間(気づきを言葉にする)
ゲーム後に、「自分ならどう感じるか」「学校でできる“おたがいさま”は何か」をみんなで話し合います。この対話が、価値観の変化を確かなものにします。
OTAGAISAMA GAME は、現在開発中です
難病や障がいの当事者・家族・支援者の“リアルな声”を集めながら、2026年の完成を目指して制作を進めています。
これは、偏見をなくすための“入口”であり、「OTAGAISAMA(お互いさま)」の精神と「ON-OKURI(恩送り)」の心が循環する社会をつくる第一歩です。
この夢を、一緒に育ててください
この夢を一緒に実現してくださる企業・団体を募集しています。
未来の価値観を育てるこのプロジェクトに、どうか力を貸してください。
お問い合わせ
一般社団法人エニワンプロジェクト
代表理事 狐崎友希
Mail:eniwanproject@gmail.com
ホームページ:https://eniwanproject.org/

このプレスリリースには、メディア関係者向けの情報があります
メディアユーザー登録を行うと、企業担当者の連絡先や、イベント・記者会見の情報など様々な特記情報を閲覧できます。※内容はプレスリリースにより異なります。
すべての画像
