【高校生が主導】農業体験をRobloxで届ける、農業の「関わりシロ」を広げる新たな一手
Metagri研究所の高校生インターンが企画・開発を主導した協力型農業ゲームを公開へ

農業×新技術を推進する農家支援コミュニティMetagri研究所(運営:株式会社農情人、本社:千葉県船橋市、代表取締役:甲斐雄一郎)は、農業の担い手不足に対する新たなアプローチとして、高校生インターンが主導する「メタバース農業体験プロジェクト」を始動しました。第一弾として、現役高校生が企画から開発まで主導した協力型農業体験ゲーム『Get the Metavege!』をRoblox上で一般公開しました。農業への関わり方を「就農」に限らず広げる、新しい入口づくりを目指す取り組みです。
背景:担い手不足の手前にある課題
日本の農業は、いま構造的な転換期を迎えています。農林水産省の調査によれば、基幹的農業従事者の平均年齢は67.6歳となり、1995年以降で初めての低下となりました。一方で、基幹的農業従事者数は102万人となり、2020年比で約34万人減少しています(※1)。
平均年齢の低下は、一見すると農業の若返りが進んでいるようにも見えます。しかしその背景には、高齢農家の大量離農という構造変化があり、単純に「若い農家が増えた」とは言い切れない複合的な現実があります。
こうした中で、これまでの農業政策や地域の取り組みは、「いかに新規就農者を増やすか」に重点が置かれてきました。しかし、担い手不足の根本には、そのさらに手前の課題があります。それは、若年層が農業に触れる機会そのものが少なくなっていることです。
農業に触れる機会がなければ、関心は生まれません。関心がなければ、就農という選択肢は視野に入りません。だからこそ必要なのは、就農の前段階として、若い世代に「農業に触れ、面白さを感じ、関わってみたくなるきっかけ」を届ける仕組みです。
Metagri研究所は、この“担い手不足の手前”にある課題に対して、ゲームやコミュニティ、テクノロジーを活用した新しい入口づくりが必要だと考えています。
(※1)農林水産省「2025年農林業センサス(概数値)」(2025年11月公表)
広がる農業の関わりシロ
Metagri研究所は、この課題に対し、「農業の関わりシロを広げる」というアプローチを採っています。農業に関わる方法は、必ずしも耕すことや出荷することだけではありません。農業の魅力を伝える人、農業体験を設計する人、農業コンテンツを制作する人、農業とテクノロジーの接点をつくる人など、多様な関わり方があります。
こうした“農業の関係人口”の裾野を広げることが、結果として担い手不足の構造的な解決にもつながる――それがMetagri研究所の基本的な考え方です。
その実践の場として位置づけているのが、次世代向けのインターンプログラムです。Metagri研究所では、高校生・大学生を対象に、農業AIメディアの取材・記事制作、自治体連携のAI動画コンテスト企画運営、Roblox上での農業体験ゲーム開発など、複数のプロジェクト型インターンを展開しています。
これらの取り組みに共通しているのは、インターン生が単なる“学ぶ側”にとどまらず、企画・実行・発信の主体になるという設計です。
農業知識やプログラミング経験の有無よりも、「農業に関心がある」「自分なりの形で関わってみたい」という気持ちを起点に、実際のアウトプットを社会に届けることを重視しています。
今回一般公開する協力型農業体験ゲーム『Get the Metavege!』も、そうした考え方から生まれたプロジェクトのひとつです。ゲームを通じて農業体験の楽しさを伝えるこの取り組みは、若い世代が農業に関わる新しい入口として位置づけられています。

高校生が示した新しい農業参加
本ゲームを企画・開発したのは、Metagri研究所でインターンとして活動する現役高校生(N高・さえりさん)です。農業への関心をきっかけにMetagri研究所のインターンに参加したさえりさんは、「自分と同じ世代に農業の面白さを届けたい」という思いから、Roblox上での農業体験ゲーム開発を自ら提案しました。

約4か月にわたる開発期間の中で、さえりさんはゲームコンセプトの立案から、ゲームループの設計、空間デザイン、キャラクター制作、機能実装、体験会での検証、改善まで、一連の工程を主体的に進めてきました。本ゲームでは、プレイヤー同士が協力して農園を育て、ミニゲームや収穫を通じて農業の楽しさに触れられる設計となっています。さらに、AI 3Dモデリングツールを活用したMetagri研究所のオリジナルキャラクター「メタグリくん」の制作・実装も行い、農業とデジタル表現を掛け合わせた世界観づくりにも挑戦しました。

今回のプロジェクトでは、農業の実務経験がない高校生が農業に関心を持ち、同世代に農業の面白さを届けるためのゲームを企画し、制作して世界に向けて公開するところまでたどり着きました。これは、農業の担い手問題に対する問いの立て方そのものを広げる試みでもあります。これまでの問いが「誰が農業をやるのか」だったとすれば、これからは「誰が農業を伝え、届け、関わりシロをつくるのか」という視点も重要になります。多様な参加のあり方があることを、今回のプロジェクトは一人の高校生の実践を通じて示しています。
Metagri研究所は今後も、高校生・大学生インターンが農業の「伝え手」「届け手」「つくり手」として活躍できる、プロジェクト型の取り組みを推進してまいります。
『Metagri研究所』

Metagri研究所は、キーワード「農業×新技術」を掲げて持続可能な農業の実現に取り組むコミュニティです。2022年3月より活動をスタートし、2026年3月現在では1,300名以上が参加しています。失敗を恐れずに、新たな社会実験に取り組む姿勢を大切にしたいという意味を込めて「研究所」としています。
農業に生成AIやweb3、メタバースを掛け合わせた取り組みに興味のある方はコミュニティにご参加ください。
公式サイト:https://metagri-labo.com/
イベントセミナー:https://metagrilabo.peatix.com/
公式SNS(X):https://x.com/metagrilabo/
公式SNS(Instagram):https://www.instagram.com/metagrilabo/
公式Line:https://page.line.me/918tbanl
「Metagri研究所」運営元企業
商号 : 株式会社農情人
URL : https://noujoujin.com/
mail : info@noujoujin.com
提供サービス(一部): 農業マーケティング支援、農業×ブロックチェーンの企画開発、メタバースコンサルティング、書籍出版
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