コンシューマーゲームのプレイ率、男性は「マリオカート」と「ドラクエ」リメイク版 女性は「あつ森」に加え、「トモコレ」「ぽこポケ」も人気
-ゲームに関する調査(2026年)コンシューマーゲーム編-

株式会社クロス・マーケティング(本社:東京都新宿区、代表取締役社長兼CEO:五十嵐 幹)は、2026年6月、コンシューマーゲームを月1回以上プレイしている全国15~69歳の男女1,200名を対象に「ゲームに関する調査(2026年)コンシューマーゲーム編」を行いました。コンシューマーゲーム市場ではシリーズ作品の続編やリメイク作品が注目を集める一方で、新たなオリジナルタイトルも数多く登場しており、幅広い世代に親しまれています。今回は、プレイ頻度、1年前と比較したプレイ時間・支出金額、プレイしているゲームタイトルとジャンル、支払ったゲーム関連費、ゲームの購入媒体に注目し、分析をしました。
■調査結果
【プレイ頻度・時間・支出金額】
月に1回以上コンシューマーゲームを楽しむ人のうち「毎日」プレイをする人は30%、「2~3日に1回」プレイする人の21%と合わせて51%は頻繁にプレイしている。2026年のプレイ頻度は過去の中ではやや低めである。<図1>

1年前と比較したプレイ時間は、「変わらない」は49%、「長くなった」が28%、「短くなった」は過去最多の23%である。支出の変化は1年前と「変わらない」が60%、「増えた」は22%である。<図2>

【ゲームタイトルとジャンル】
直近1年間でプレイしたゲームタイトルは、男性15~19歳と男性20代は「Minecraft」、男性20~60代は「マリオカート ワールド」、男性40~60代は「ドラゴンクエスト」リメイク版の2つが上位3位内にあがる。男性60代と女性の全世代で「あつまれどうぶつの森」がTOPであった。女性15~19歳、女性20代は「トモダチコレクション わくわく生活」、女性30代は「ぽこ あ ポケモン」と発売して間もないゲームタイトルが上位にあがった。<図3>

聴取したゲームタイトルからジャンルをみると「アクションゲーム(スプラトゥーン3など)」34%、「スポーツ・レーシングゲーム(マリオカート ワールド、マリオカート8 デラックスなど)」「サンドボックスゲーム(あつまれどうぶつの森など)」27%、「アクションRPG(ゼルダの伝説ティアーズオブ ザ キングダムなど)」23%、「シミュレーションゲーム(ぽこ あ ポケモン、トモダチコレクション わくわく生活など)」18%がTOP5。15~19歳の「アクションゲーム」「サンドボックスゲーム」と30代の「アクションゲーム」のプレイ率は4割台と特に高い。<図4>

【ゲーム関連費と購入媒体】
直近1か月で支払ったゲーム関連費は、「ソフトの購入(買い切り)」が52%、「ゲーム内でのアイテム課金、ガチャ」31%、「ダウンロードコンテンツ(DLC)」25%が上位である。<図5>

ゲームを購入する際は、「ダウンロード版購入」と「パッケージ版購入」が拮抗。「ダウンロード版、パッケージ版の半々くらいで購入」は年々縮小している。<図6>

■レポート項目一覧
□ 属性設問(性別/年齢/居住地/婚姻状況/子供の有無/職業)
□ 調査結果サマリー
▼調査結果
▼コンシューマーゲームプレイ者の属性
□ コンシューマーゲームのプレイ頻度
□ 平日・休日のゲームプレイ時間
□ 直近1年間のゲームに費やす時間・支出の変化
□ ゲームに関する情報収集メディア/情報共有・発信メディア
▼コンシューマーゲームのプレイ実態・プレイ意識
□ プレイするシーン/プレイする相手
□ 直近1年以内にプレイしたゲームタイトル/ゲームジャンル
□ 現在使っているゲームのプレイデバイス
□ 直近1か月支出額(ソフトの購入/課金/サブスクリプション)/支出の使い道
□ ゲームをプレイする理由
□ ゲームを選ぶ際の重視点
□ 購入媒体
□ ゲームジャンルのコレスポンデンス分析
□ 自身のゲーム体験・意識
□ 1か月間の自由に使えるお金
▼参考資料
□ ゲーム調査サービスについて
◆レポートのダウンロードはこちらから
https://www.cross-m.co.jp/report/20260714game
■調査概要
調査手法:インターネットリサーチ
調査地域:全国47都道府県
調査対象:コンシューマーゲームを月1回以上プレイしている15~69歳の男女
調査期間:2021年:8月6日(金)~9日(月)
2022年:7月1日(金)~3日(日)
2023年:7月7日(金)~10日(月)
2024年:6月28日(金)~7月2日(火)
2025年:6月27日(金)~7月3日(木)
2026年:6月24日(水)~28日(日)
有効回答数:2021年:556サンプル
2022年:979サンプル
2023年:1,070サンプル
2024年:1,168サンプル
2025年:1,159サンプル
2026年:1,200サンプル
※調査結果は、端数処理のため構成比が100%にならない場合があります
■会社概要
会社名 : 株式会社クロス・マーケティング https://www.cross-m.co.jp/
所在地 : 東京都新宿区西新宿3-20-2 東京オペラシティタワー24F
設 立 : 2003年4月1日
代表者 : 代表取締役社長兼CEO 五十嵐 幹
事業内容: マーケティングリサーチ事業、マーケティング・リサーチに関わるコンサルテーション
【本件に関する報道関係者からのお問合せ先】
株式会社クロス・マーケティング広報担当 : マーケティング部
TEL : 03-6859-1192 FAX : 03-6859-2275
E-mail : pr-cm@cross-m.co.jp
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<例> 「マーケティング・リサーチ会社のクロス・マーケティングが実施した調査によると・・・」
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