3/14(金)開催【広告マネタイズに悩むメディア様必見・SKYFLAG事例ウェビナー】ユーザー体験を損なわずに広告収益17倍超を達成!DMM競輪の広告マネタイズ成功の裏側に迫る 2025年2月20日 11時00分 株式会社Skyfall
【導入事例】累計ダウンロード数2300万のゲームサービス「LINEポイゲ」で扱うゲームアプリで『SKYFLAG』導入後に広告収益110%増を実現!収益伸長を実現するための秘訣を公開 2025年1月30日 11時00分 株式会社Skyfall
【アフターレポート】日本と海外のアプリマーケティングを徹底比較。海外ゲームアプリ事情に詳しいミラティブ社とオールイン社をゲストに迎え、日本市場で躍進を遂げる海外ゲームアプリにおける特徴や傾向を解説 2024年12月20日 15時00分 株式会社Skyfall
【アフターレポート】ゲームアプリ市場における広告マネタイズの過去・現在・未来。グローバル展開するゲームアプリ企業2社をゲストに迎えて「課金×広告」によるハイブリッドマネタイズ戦略を語る 2024年12月20日 11時00分 株式会社Skyfall
【11月23日はゲームの日】「スマホゲームに関する調査」の結果を発表。スマホゲームを誰かと遊ぶと回答した人のうち「リアル友達」と遊ぶ人が6割と最多に。年齢が高いほどソロプレイが多い傾向が明らかに。 2024年11月23日 11時00分 株式会社Skyfall
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