【調査事例】難関大学への進学を支援する『駿台予備学校』が高校生のイメージ測定によりニーズと強みの乖離を特定!Skyfallの分析で生徒募集施策が具現化 2025年1月20日 11時00分 株式会社Skyfall
【アフターレポート】日経トレンディ2025年ヒット予測7位に選ばれ話題沸騰中のポーカー。オンラインゲーム『ポーカーチェイス』がオフ会を初開催。親子連れの小学生から成人まで約300名のプレイヤーが大集結 2024年12月23日 11時00分 株式会社Skyfall
【アフターレポート】日本と海外のアプリマーケティングを徹底比較。海外ゲームアプリ事情に詳しいミラティブ社とオールイン社をゲストに迎え、日本市場で躍進を遂げる海外ゲームアプリにおける特徴や傾向を解説 2024年12月20日 15時00分 株式会社Skyfall
【アフターレポート】ゲームアプリ市場における広告マネタイズの過去・現在・未来。グローバル展開するゲームアプリ企業2社をゲストに迎えて「課金×広告」によるハイブリッドマネタイズ戦略を語る 2024年12月20日 11時00分 株式会社Skyfall
【11月23日はゲームの日】「スマホゲームに関する調査」の結果を発表。スマホゲームを誰かと遊ぶと回答した人のうち「リアル友達」と遊ぶ人が6割と最多に。年齢が高いほどソロプレイが多い傾向が明らかに。 2024年11月23日 11時00分 株式会社Skyfall
【導入事例】日本全国3,000以上の城めぐりができる位置情報スタンプラリーアプリ「ニッポン城めぐり」がコロナ禍によるイベント収益低下に悩む中、『SKYFLAG』を利用することで広告収益増を実現 2024年10月18日 11時00分 株式会社Skyfall
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