【クレーンゲーム利用実態調査】「欲しいけど諦める」が41.4%。クレーンゲームの最大の障壁は“取れないこと”ではなく“持ち帰ること”だった?【500人意識調査】 2026年1月27日 09時00分 オーケーウェブ
【2023年 最新独自調査】EC消費者意識調査レポートを無料公開。「企業独自ECサイトでの購入」が2019年より大幅に増加。購買行動の傾向からOMOの必要性が明確に 2023年9月5日 10時00分 株式会社システムインテグレータ
社会・環境における課題解決を図りながら経済的な利益を目指す 「インパクト投資」の認知度7.1%、関心度17.7% 公的年金、企業年金、生保によるインパクト投資への肯定度20%程度あり 2022年10月27日 12時31分 一般財団法人社会変革推進財団
マカフィー、MWC Barcelona 2022に先駆けてグローバル調査の結果を発表 若年層が高度なモバイル脅威に今まで以上に脆弱であることが判明 2022年2月28日 18時21分 マカフィー株式会社
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