2027年春開校の神戸野田中学校へ「学びを冒険化する」学習見える化ツールを開発。ゲーミフィケーション…
株式会社ステークホルダーコム
株式会社ステークホルダーコム
エイアンドビーホールディングス株式会社
学校法人滋慶学園 東京スクールオブミュージック&ダンス専門学校
株式会社トミオホールディングス
株式会社meleap
アースデイ東京
株式会社ミライクルラボ
公益社団法人全国調理師養成施設協会
学校法人角川ドワンゴ学園
株式会社Roots Rewind
学校法人麻生塾
EI!HOKUEI
学校法人thanka
SHKライングループ
学校法人角川ドワンゴ学園
国立研究開発法人 科学技術振興機構 理数学習推進部
仙台育英
エイアンドビーホールディングス株式会社
学校法人滋慶学園 東京スクールオブミュージック&ダンス専門学校
学校法人コミュニケーションアート 東京デザインテクノロジーセンター専門学校
産経新聞社
JOYL(ジェイオイル)
産経新聞社
社会福祉法人 聖隷福祉事業団
Artivation株式会社
「アニオー姫」実行委員会
公益社団法人全国調理師養成施設協会
株式会社ドワンゴ 広報部
産経新聞社
株式会社ドワンゴ 広報部
株式会社フォレストアドベンチャー
フェイクニュース時代のメディア情報リテラシー育成プロジェクト
株式会社ネクストビート
学校法人OCC
一般社団法人渋谷未来デザイン
IXホールディングス株式会社
フェイクニュース時代のメディア情報リテラシー育成プロジェクト
一般社団法人日本フェムテックマイスター協会
株式会社フィールトラスト
一般社団法人Metaverse Japan