
とちぎのいちごの日

2月15日は「ツクールの日」。今回は「ツクールの日」の意味や由来を解説します。
また、「ツクールの日」をきっかけに広報PR活動を行う効果やポイントと、実際に活かしている企業の事例もご紹介。広報やマーケティングネタを探している方、特にゲーム業界の方や、ゲーム制作ツールを取り扱っている方は、ぜひ参考にしてみてください。
2月15日は「ツクールの日」です。プログラミングの知識がなくてもゲームを製作できる「ツクール」シリーズを手掛ける、株式会社KADOKAWAによって制定されました。日付は、「2(ツ)9(クー)6(ル)」の語呂合わせから、2月と9+6日を組み合わせたのが由来。
誰でも手軽にゲームが作れる楽しさを発信し、シリーズの認知・利用拡大につなげることが主な目的です。近年では、海外進出に向けて「Maker」シリーズに名称の統合を進めていますが、日本国内ではツクールシリーズとして広く知れ渡っています。
同様の商品でなくとも、初心者向けのプログラミング教室を紹介したり、プログラミングにまつわるイベントを開催したりといった広報PR活動に有用な記念日といえるでしょう。
記念日は、一般社団法人・日本記念日協会により認定、登録されました。
「ツクールの日」は、メディアがトレンドとして取り上げやすいテーマです。プレスリリースを始め、「ツクールの日」に関する自社の取り組みを発信することで、普段は接点が少ないメディアの目にも届く可能性が高まります。
特にSNSの場合、時節やトレンドにあった内容は、企業アカウントの投稿も受け入れられやすいもの。「ツクールの日」をネタにした投稿は、ステークホルダーとのコミュニケーションを取りやすく、自社に親しみをもってもらえるきっかけになります。
自社プロダクトやキャンペーン、自社の取り組みなどを合わせて紹介することで、より自社のことを知ってもらえるチャンスが生まれるでしょう。
「ツクールの日」をきっかけとした広報PR活動は、以下の流れで行うことが一般的です。
STEP1.「ツクールの日」の由来や、意識調査などから情報収集を行い、今年の傾向を掴む
STEP2.コミュニケーションを取りたいターゲットやゴールを決める
STEP3.自社サービスやプロダクトと「ツクールの日」をかけ合わせ、発信内容を検討する
STEP4.発信するコンテンツを作成する
STEP5.媒体を選び情報発信する
特に、メディア関係者に届けたい場合はプレスリリースの配信がおすすめです。生活者とカジュアルにコミュニケーションを取りたい場合はSNSを活用するのもよいですね。
トレンドキーワードを元に、広報PR活動に落とし込む詳細は以下の記事からご確認ください。
「ツクールの日」を具体的にどのように広報PRに活かすのか悩む方も多いでしょう。
次に、これから「ツクールの日」に関するイベントやキャンペーンなどを検討する際の参考になる事例と、GOODポイントを紹介します。記念日に関した事例ではないものも、今後「ツクールの日」を広報PRに活かすうえでヒントになるでしょう。
株式会社KADOKAWAは、グループ会社である株式会社Gotcha Gotcha Gamesのプレスリリースを配信。2026年2月15日の「ツクールの日」にちなんで、オンラインイベント「RPG Maker Festival 2026」が開幕したことを発表しました。
ダウンロードコンテンツの割引情報や最新タイトル発売のほか、ツクールで制作されたゲームタイトルも参加する恒例イベントです。記念日を制定した企業ならではの独自性の高いコンテンツ設計が特徴で、プレスリリースにも豊富な情報を掲載しています。開幕に合わせて情報を発信することでメディア関係者にも効果的にアプローチした好事例です。
参考:「RPG Maker Festival 2026」開幕!『RPGツクールMZ』過去最高割引率の60%OFF & Free Weekend実施、番組放送など今年も盛りだくさん!
ゲームブランド「輝井堂GAMES」を運営する合同会社輝井堂は、2026年2月12日にスタートするクラウドファンディングについてプレスリリースを配信しました。開発中のゲームの支援を募集する企画で、リターンのラインナップを紹介しています。
「ツクールの日」にちなんだ事例ではありませんが、RPGツクールMVで開発されたゲームコンテンツについて取り上げ、ゲームファンを中心に訴求ポイントを高めたのがGOOD。イメージしづらいキャラクター画像も丁寧に掲載することで、具体的なデザインやリターンの魅力を伝えられています。
参考:格闘ローグライクRPG「カラテローグ」、2月12日開始のクラウドファンディングを公開。限定リターンで支援者を「ダンジョン刑」に処し、目玉はゲーム内アセットや「プロジェクトファイル一式」!
株式会社UNCHAINは、ゲーム制作初心者のための大会にスポンサーとして参画することをプレスリリースで発表しました。ツクールシリーズをはじめ、自由な作り方・ツールでゲームプログラミングを体験するイベントです。
同社は独自のゲームシステムを強みとしており、プレスリリースで具体的な魅力・メリットを明示したのがGOOD。「ツクールの日」のプレスリリースではありませんが、スポンサーとして関わるイベント情報を発信することで、メディア関係者はもちろんゲームに興味がある新規ユーザー層への接点づくりにも期待できます。
参考:視聴者と“一緒に遊ぶ”新体験、配信向けゲームシステム「THIRD」「第2回 野田クリスタル Presents ゲーム制作 初心者すぎ大会」イベントスポンサーに
2月15日の「ツクールの日」は、プログラミング学習やゲーム制作を想起させるきっかけになる日です。ゲーム制作サポートツールを開発する企業の方や、プログラミング教室の運営・提供に関わっている方にとっては特に、「ツクールの日」を切り口として自社商品・サービスの魅力を伝える良い機会になるでしょう。
お伝えした事例を参考に、ぜひ自社商品・サービスと「ツクールの日」をかけ合わせた広報PR施策を考えてみてください。
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